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This question is specially for my British fellows (though not exclusive to them): Some of the guys at the Spanish Garrison mentioned a sound system (apparently) used by the UKG that switches from a voice amp (I guess something like ROM FX) to an intercom system through way of a magnetic switch placed on one of the ears in your helmet. From what I've been told you need to have a magnet in your glove, and by putting your glove near the ear of your helmet you switch to the intercom system to talk to other troopers. When you take your hand away it switches back to the voice amp system. Does anyone know of something like that being used by the UKG (or other garrison?) If you know something, can anybody tell me how this system works and what are the pieces needed to make one? Thanks.
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My AP helmet suggestions for improvements...
Dmian replied to TKTrev's topic in Build Threads Requireing Maintenance
It looks nice to me! -
¡Gracias Juan y Mauricio! Juan: si puedes enviar la noticia a los foros de la Mexican Garrison, te lo agradecería. De esa forma si hay alguien que necesite obtener ayuda para mejorar su armadura y quiere que esta ayuda sea en español, que sepa que también cuenta con este recurso. ¡Gracias!
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TK 9174 Requesting ANH Hero EIB status![110][AP]
Dmian replied to TKTrev's topic in Request Expert Infantry Status
Congrats Trevor! (Oh man, work is starting to pile up now. Need to hurry up so you'll get your profile pic! ) -
I think I read something about that some time ago. I don't know if something came out of it. I don't know if it's the right moment (with all the changes and all the work needed right now, specially with the CRLs), but in due time I think it can help to spice up the place. But I think and AJAX client (maybe over IRC or Jabber) could be a better option. Or even just plain AJAX. In the meantime, I think that creating a Detachment channel on one of the big IRC servers (like freenode) is pretty easy to do, and would not disrupt the work being done on the site right now. Cheers.
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Thanks Jesse and Rob for your comments! I'll keep posting things I think are useful on both English and Spanish. Cheers. Gracias Jesse y Rob por los comentarios! Seguiré publicando cosas que crea son útiles tanto en español como en inglés. Saludos.
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Hi Paul! I made some corrections to the automatic translation (above these lines), so it can read more easily. Thanks for the offer! I'm very glad that this forum is here, I'm amazed at the reception it's having and I'm sure it'll be of help for all Spanish speaking troopers. Thanks again, and all of this wouldn't be possible without the great work of all the Staff. Cheers. Hola Paul! He hecho unas correcciones a la traducción automática (sobre estas líneas) para que sea más fácil de leer. ¡Gracias por la oferta! Estoy muy contento de tener este foro aquí, sorprendido de la recepción que está teniendo y seguro de que será de ayuda para todos los troopers hispanohablantes. Gracias nuevamente y decir que todo esto no sería posible sin el gran trabajo de todo el Staff. Saludos.
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Ey Sergio! Bienvenido! Ayudaría mucho que se avisara de la novedad en los foros de las guarniciones y puestos de avanzada de habla hispana. Cuantos más seamos, más podremos ayudarnos. Un gran abrazo!
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Mejoras en Casco MR CE Stunt Stormtrooper
Dmian replied to Manu TK4002 magoamb's topic in Ayuda en español
¡Muy bueno Manu! Tienes otros buenos tutos por ahí. A ver si te animas y los pones. Saludos. -
Volvamos a la construcción de la AP. Ahora le toca a la parte trasera y lumbar. Cortadas las partes. Otra vista. Voy a por un estilo ANH, así que la parte trasera y la parte lumbar deben estar separadas. Y ahora el pecho. Las líneas del pecho no son claras, por lo que las he marcado con un lápiz primero. Marqué todas las líneas de corte. Incluso las que son obvias. Y luego corté la pieza. Otra vista. Y una vista frontal. Guay. Ahora la parte de la espalda. Esta es una de mis partes favoritas, por eso la he dejado para el final. Aquí las líneas son visibles, por lo que no es necesario marcar las líneas con el lápiz. Y listo, con un corte limpio. Otra vista de la espalda. Y una vista desde dentro. Ya solo quedan las partes pequeñas, como el cinturón, la tira de la rodilla, los tirantes, etc. Solo hay que quitar los bordes, así que corta desde dentro. Sigue las juntas con el Cutter, suave al principio y con más presión después. Los bordes saldrán fácilmente. Cuando hayas terminado tendrás algo como esto: ¡Y eso es todo! Terminada la parte del corte! Como so he dicho, no voy a cortar el casco ahora. Tengo el SDS listo, por lo que no necesito armar el AP. Ahora viene el armado. Voy a usar tiras al estilo ANH, así que tengo que preparar un par de cosas antes. Hasta la siguiente!
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DÃa 5 Se me ocurrió que quizás fuera interesante mostrar una forma chula de cortar las piezas. Aprendí esta técnica cortando la armadura y por un par de tutoriales (como el de stukatrooper) en el que la enseñaban. Primero, encuentra las líneas que quieres cortar. Esta es una pieza de pega, por lo que no hay líneas. Luego marca las líneas con un lápiz. Usar un lápiz te ayudará a ver por donde tienes que cortar. Luego traza la línea con un cutter. Suavemente al principio. Repítelo un par de veces para que la línea de corte se haga más profunda. Trata de no trazar sobre la pieza a cortar. Si planeas la forma de cortar primero evitarás accidentes. Después de eso haz un corte en uno de los bordes. Y luego corta el otro borde. Comienza a separar la pieza desde el borde. Y luego hacia el centro. Dobla si es necesario. La pieza se separará. Y ya tendrás la pieza cortada sin incidentes. Lija los bordes si quieres y habrás terminado!
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Día 4 Vale, la parte de cortado está¡ llegando a su fin. Probablemente en la próxima ocasión terminaré esta etapa y entonces, ¡el armado! Había comenzado con las partes grandes. Primero las piernas. Las líneas en las piernas son visibles, pero si quieres (solo para asegurarte) puedes marcarlas con un lápiz. Corté la parte frontal de las piernas... ...Y luego los dorsos. Aquí una parte completa, recién cortada. Hice un armado de prueba usando cinta. Aquí se ven los frentes de las piernas. Y aquí los dorsos. Te puedes hacer una idea de como será terminado mirándolas. Aquí el interior. Y el detalle de una de las piernas. Usaré el método ANH con tiras para armar las piernas. Ahora a otra parte importante: la pieza del abdomen y la ingle. Hay que ser cuidadoso aquí. ¡Y cortada! En este punto tu experiencia deberá jugar a tu favor y esta parte deberá resultar limpia. Vista desde la parte superior. Y del interior. Y eso es todo por hoy. Ya solo quedan unas pocas partes más (si no contamos el casco). No voy a armar el casco ahora porque ya tengo el SDS, así que en cuanto termine de cortar la armadura comenzaré a armarla. Como he dicho, usaré el método de tiras de ANH (en lugar de solapar). Así que quedaros en sintonía!
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Día 3 Terminé con las partes del bíceps izquierdo primero (no tengo fotos de ello, lo siento) y decidí que las siguientes partes serían los hombros. ¡PELIGRO! Will Robinson ¡PELIGRO! Los hombros son una parte muy visible. Si te equivocas, se notará. Deberás pensar en enmascarar estas partes, en caso que se te escape el cutter. Como estoy con confianza yo no las enmascaré). Al igual que con los biceps, separé las partes para manejarlas mejor. ¡Mira mamá, sin enmascarar! Un buen corte. Vale, ahora otra parte visible: los antebrazos. Marqué© las líneas, dejando un pequeño reborde. El frente (exterior) de los antebrazos cortado. Si el reborde es muy grande se puede achicar. Veré cuando arme la pieza completa. Corté ambas partes traseras (interiores) de los antebrazos. Esta parte no tiene un reborde en la apertura grande porque esa parte cae sobre la articulación y será molesto. Como veis, estoy ganando en confianza y mejorando en el cortado. He terminado las partes pequeñas. Mañana: piernas!
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Día 2 Como os dije ayer, terminé de cortar las partes de la espinillera derecha. Encontré un pliegue en una esquina de la espinillera izquierda, pero no era muy importante. Una vez que terminé con las espinilleras me preocupaba que no alinearan bien las partes, ya que había leído que tendían a no alinear bien, pero por el frente alineaban... Y por detrás, una vez que corregí la deformación de las piezas, también... ...y en ambas piernas! ¡PELIGRO! Will Robinson, ¡PELIGRO! La placa de francotirador (sniper plate) es una parte delicada, así que hay que tener cuidado con ella. AP pre-corta esta parte (estimo que para sacarla del molde) así que creo que es mejor trabajar mayormente por el interior. Marqué las líneas y comencé a cortar por el interior. Un corte limpio! (visto por dentro). Y por fuera. Decidí que la siguiente parte debían ser los bíceps. Las líneas de estas partes son muy tenues, por lo que es mejor marcarlas con un lápiz. Decidí dejarle un pequeño borde a la parte superior. También separé el frente del dorso, para manejarlos mejor. Esta parte ha salido bastante bien, por cierto. Y ambas partes del bicep terminadas. Terminaré el otro bicep la próxima vez.
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El hilo original de esta pequeña guía se puede encontrar aquí: ---- Aquí tenéis un tutorial de como cortar y armar una armadura AP, de inicio a fin. Día 1 Lo primero, las herramientas necesarias: cuter, guantes e instrucciones. Todo trooper sin experiencia debería comenzar por las partes pequeñas para adquirir práctica. Así que comenzaremos con el detonador y los protectores de manos. Todo cortado. Si tienes la tubería adecuada puedes armar el detonador termal. Te dará¡ una sensación de logro con poco esfuerzo y es el primer prop que puedes coger. Desgraciadamente necesito que la tubería sea gris y no la negra que viene con la AP, por lo que habrá¡ que pintarla primero. Ahora seguimos con las cajas (llamadas "drop boxes" en inglés, o "cajas colgantes"), botones del abdomen y las tiras de los hombros. Puedes marcar las líneas de corte con un lápiz primero, para que sea fácil de seguir. Una vez que está¡ marcado está listo para cortar. Caja cortada. Hacer lo mismo con la otra. Dejar el resto para después, pero voy a pre-cortar las partes, dejando suficiente margen, especialmente en los botones del abdomen. Terminadas las partes pequeñas, voy a seguir con las partes grandes. Decidí comenzar con las espinilleras. Las líneas son claras y cualquier error no será¡ muy visible, Se pueden ver las líneas de corte claramente, así que no hay necesidad de marcarlas con un lápiz. Pero se pueden enmascarar las líneas con cinta de pintor, en caso que el Cutter se te escape de la línea.
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Mejoras en Casco MR CE Stunt Stormtrooper
Dmian replied to Manu TK4002 magoamb's topic in Ayuda en español
Traducción: Lo siento, no hablo español, pero quisiera tomarme la libertad de comentar también. Estoy por recibir un CE también. Me gusta el tuyo y las modificaciones que le has hecho. Contrariamente a lo que se piensa, me gusta mucho este casco. Hi SoloDallas I took the liberty of translating your comment so the Spanish readers can understand it. Thanks for your comments! -
Awesome Jesse! Nice work. Also, your belt clips are great! I know a trooper who's very happy with them.
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Muchas veces, cuando se encuentran ofertas de armaduras o cascos en internet (especialmente eBay), solemos encontrarnos con una jerga técnica en inglés en lo que concierne al plástico. Esta jerga es poco clara y más que despejar dudas, solo siembra más interrogantes entre los futuros troopers. Voy a aclarar algunos conceptos para que podáis tener más herramientas a la hora de juzgar si una armadura es de buena calidad o no. En lo que respecta el tipo de plástico podemos encontrar varios nombres, mayormente Styrene, HIPS o ABS. En cuanto al grosor, podemos encontrar medidas como .060, .080, .090, 1,5mm o 2,5mm. Plásticos Styrene (Estireno): El estireno es un líquido incoloro empleado para la fabricación de plásticos, generalmente mediante la producción de cadenas largas por proceso de polimerización. El resultado es una variedad de termoplásticos comúnmente llamados poliestirenos. Utilizar la palabra estireno es usar un término muy genérico (casi como decir que está¡ hecho de plástico) y normalmente debería llamarnos la atención, ya que no se menciona la variedad específica utilizada. El poliestireno es frágil de por si, y debe mezclarse con otros compuestos para darle firmeza y resistencia. ABS (Acrilonitrilo butadieno estireno): El ABS es una cadena de poliestireno a la que se le adiciona acrilonitrilo para la dureza y butadieno, que es un elastómero, para la elasticidad, sobre todo a bajas temperaturas. El ABS es resistente al impacto y firme. Dependiendo del proceso de termoconformado puede dársele una terminación brillante. Es uno de los mejores plásticos para armaduras, por su resistencia y calidad. Las armaduras AP se fabrican con ABS, al igual que se hizo con las armaduras de héroe de la primera película de Star Wars. Acrylic capped ABS (ABS con capa acrílica): Es un ABS con una capa exterior de pintura acrílica. Es mucho más brillante y parejo que el ABS normal (que tiene los pigmentos mezclados directamente con el material). Las armaduras y cascos de SDS y de TM se fabrican con este material. HIPS (Poliestireno de alto impacto): Es un polímero de estireno mezclado con polibutadieno y acrilonitrilo para mejorar su resistencia al impacto. Es más barato que el ABS y sus características son que es opaco (por el polibutadieno), es fácil de manejar y copia muy bien los detalles del molde en el termoconformado. TE2, TM, ATA, CAP, PT y casi todas las armaduras y cascos "recast" (copias de copias) usan este plástico, por su facilidad para moldear, sobre todo utilizando máquinas de vacío caseras (el ABS requiere una bomba de vacío de calidad industrial). Al ser opaco, se debe lijar, imprimar y pintar para que quede brillante, por lo que requiere más trabajo que el ABS para terminarse. HDPE (Polietileno de alta densidad): Es un polímero de polietileno derivado del petróleo de gran resistencia y fuerza, utilizado en aplicaciones industriales (como por ejemplo, las tapas de los refrescos). Es difÃcil de moldear sin el equipo adecuado, y solo lo menciono porque Shepperton lo utilizó para los cascos de la película original (ya que era el plástico que utilizaba para fabricar embarcaciones deportivas y el único que tenía a mano). También es opaco, y el de los cascos originales era color verde khaki (caqui), pintado de blanco. Grosor El grosor de los plásticos se puede expresar tanto en micras como en milímetros. Por ejemplo .080 (80 micras) equivalen a 2mm. Para sacar el grosor en milímetros hay que multiplicar las micras por 0,0254. Claramente, cuanto más grueso sea el plástico, más resistente será¡, menos fiel será¡ al molde y más complicado será¡ de formar. Cuanto más grueso, más vacío se debe aplicar para que el plástico copie el molde manteniendo los detalles. Normalmente el ABS es un poco más difícil de termo conformar por vacío que el HIPS, y copia un poco peor los detalles. Pero es mucho mejor y más caro, ya que es más difícil de producir que el HIPS y es más resistente. Para dar forma a ABS de 2mm (.080 u 80 micras) es necesaria una bomba de vacío de calidad industrial. Para dar forma a HIPS de 1,5mm (.060 ó 60 micras) basta con una mesa casera hecha con una aspiradora potente. El resultado externo podrá parecer similar, ya que el HIPS copia muy bien el molde a pesar de la poca presión aplicada, pero el plástico es mucho más fino y quebradizo que el ABS. Además, dependiendo de la parte de la armadura que estemos realizando, algunas partes se estirarán mucho más que otras (como por ejemplo, los huecos para los aireadores del casco), lo que los hará mucho más débiles y propensos a romperse. También sufrirán más las partes que deban resistir más tensión, como las juntas. Por lo tanto es siempre mejor que el plástico sea de calidad (preferiblemente ABS) y lo más grueso posible (2mm o más). Hay pocas personas dentro del hobby que tengan el equipo para trabajar ABS de 2mm... Algunos ejemplos: AP realiza sus armaduras en ABS de 2mm (.080). TM y SDS en ABS con capa acrílica de 2mm (.080). TM también realiza armaduras en HIPS de 2mm (.080). TE2 hace sus armaduras en HIPS de 2,3mm (.090). Lo que se consigue en eBay suele ser HIPS de 1,5mm (.060). Espero que con estos datos os podáis dar una idea de con que tipo de plástico están hechas las armaduras que veis por internet y sepáis mejor que es lo que estáis comprando. Saludos.
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Insignia de Soldado Experto del Destacamento de Stormtrooper
Dmian replied to Dmian's topic in Ayuda en español
Requerimientos EIB - ROTJ Para acceder al reconocimiento EIB ROTJ, un trooper... DEBE TENER * Cumplir con TODOS los requerimientos base. * Detalles de la Armadura o Si se utiliza funda debe fijarse del lado derecho en lugar del izquierdo, con dos remaches (uno por tira), no cuatro. o Protectores de mano de Snowtrooper, en lugar de los ANH angulares. o La placa abdominal debe tener 3 botones azul marino y el resto negro, en lugar de los colores de ANH/ESB. o Borde moldeado alrededor de la ingle y el pecho (similar a la goma de las puertas de los coches). o Los detalles de la placa abdominal (area de botones) debe estar cabeza abajo comparado con los requerimientos ANH/ESB. o Pieza trasera/lumbar única, en lugar de partida como en ANH. o El cinturón debe ser de 6 cm de ancho, en lugar de 8 cm como en ANH/ESB. o Los tirantes no deben tener una parte plana en los extremos, deben estar estriados 100%. *Detalles del casco o Hendiduras y pómulos azul pizarra en lugar de gris ANH. o Mueca negra en lugar de gris, y la pintura debe sobrepasar los "labios". o Las lentes deben ser verdes planas o verdes curvas. o Pegatinas en hendiduras y pómulos, no pintadas a mano. o Cuatro dientes por lado. o Sin tornillos en las orejas. o El final de la mueca debe ser cuadrado, no terminar en punta. * Detalles del blaster o Sin contador de munición o Adornos correctos en la parte posterior izquierda (traba de puerta y dos "martillos"). PUEDE TENER * La funda es opcional y puede ser omitida. * Se permite un hueco entre la placa abdominal y lumbar tal como se ve en la película. DEBERÍA TENER * Sin tiras sobre los bíceps en las hombreras. * Las hombreras son redondeadas en las esquinas. * El ceño debe estar en una posición baja en el casco. -
Insignia de Soldado Experto del Destacamento de Stormtrooper
Dmian replied to Dmian's topic in Ayuda en español
Requerimientos EIB - ESB Para acceder al reconocimiento EIB ESB, un trooper... DEBE TENER * Cumplir con TODOS los requerimientos base. * Detalles de la Armadura o La funda debe llevarse a la derecha, en lugar de a la izquierda. o Protectores de mano de Snowtrooper, en lugar de los ANH angulares. * Detalles del casco o Hendiduras y pómulos en gris ANH, o un tono de gris ANH ligeramente azulado. o Mueca pintada de negro en lugar de gris, y la pintura no debe salir del area de los dientes. o Solo lentes verdes planos, ni grises ni curvos. o Las hendiduras y pómulos deben ser pegatinas, no pintadas a mano. * Detalles del blaster o Sin contador de munición. PUEDE TENER * Detalles del blaster o Dos adornos en la parte posterior izquierda. o Tres tacos en la parte porterior derecha. -
Insignia de Soldado Experto del Destacamento de Stormtrooper
Dmian replied to Dmian's topic in Ayuda en español
Requerimientos EIB - ANH Para acceder al reconocimiento EIB ANH, un trooper... DEBE TENER * Cumplir con TODOS los requerimientos base * Detalles de la Armadura o Debe cumplir con todos los requerimientos de la armadura base. o La funda debe llevarse a la izquierda o La funda debe ir sujeta al cinturón por detrás, sin vueltas cubriendo la parte exterior del cinturón. * Detalles del casco o Debe cumplir con los requerimientos base del casco. o Mueca pintada de gris, la pintura no debe tocar la sección de los "labios". o Hendiduras y pómulos grises con líneas negras en las hendiduras traseras y pómulos. o Ajustarse a las opciones Hero o Stunt detalladas debajo Configuración Hero + Lentes curvos, pueden ser verdes o grises. + Seis dientes cortados (3 por lado) en la mueca. Configuración Stunt + Lentes verdes planos + Ocho dientes cortados (4 por lado) en la mueca. * Blaster E-11 o Debe cumplir con todos los requerimientos base para el blaster. o Debe incluir un contador Hengstler en el lado izquierdo del arma. o No se permiten adornos estilo ESB/ROTJ DEBERÍA TENER * Protectores de mano de latex trapezoidales - pintados de blanco - montados sobre guantes de goma. * Para un ANH Stunt, la funda debe fijarse con dos elementos en la parte superior. Pueden ser remaches, snaps o tornillos tipo Chicago (tornillo macho con tornillo hembra). * Para un ANH Hero, la funda debe fijarse con cuatro elementos, dos arriba y dos abajo. Pueden ser remaches, snaps o tornillos tipo Chicago (tornillo macho con tornillo hembra). PUEDE TENER Los stormtrooper pueden tener lo siguiente: * Gancho (1) * Comunicador tipo comlink (1) * DLT-19 (2) * SE-14R (3) NOTAS: (1) El gancho y el comunicador pueden sustituirse como conjunto en lugar del bote de O2, no usarse junto con éste. (2) Una DLT-19 es una MG-34 con tres modificaciones: un disco en la parte izquierda de la empuñadura de la pistola, cubierta del alimentador de munición y guías-T en el cañón. (3) No es un accesorio EU aprobado por la 501, pero es un accesorio ANH EU EIB aprobado. -
Insignia de Soldado Experto del Destacamento de Stormtrooper
Dmian replied to Dmian's topic in Ayuda en español
Requerimientos EIB - ANH Para acceder al reconocimiento EIB ANH, un trooper... DEBE TENER * Cumplir con TODOS los requerimientos base * Detalles de la Armadura o Debe cumplir con todos los requerimientos de la armadura base. o La funda debe llevarse a la izquierda o La funda debe ir sujeta al cinturón por detrás, sin vueltas cubriendo la parte exterior del cinturón. * Detalles del casco o Debe cumplir con los requerimientos base del casco. o Mueca pintada de gris, la pintura no debe tocar la sección de los "labios". o Hendiduras y pómulos grises con líneas negras en las hendiduras traseras y pómulos. o Ajustarse a las opciones Hero o Stunt detalladas debajo Configuración Hero + Lentes curvos, pueden ser verdes o grises. + Seis dientes cortados (3 por lado) en la mueca. Configuración Stunt + Lentes verdes planos + Ocho dientes cortados (4 por lado) en la mueca. * Blaster E-11 o Debe cumplir con todos los requerimientos base para el blaster. o Debe incluir un contador Hengstler en el lado izquierdo del arma. o No se permiten adornos estilo ESB/ROTJ DEBERÍA TENER * Protectores de mano de latex trapezoidales - pintados de blanco - montados sobre guantes de goma. * Para un ANH Stunt, la funda debe fijarse con dos elementos en la parte superior. Pueden ser remaches, snaps o tornillos tipo Chicago (tornillo macho con tornillo hembra). * Para un ANH Hero, la funda debe fijarse con cuatro elementos, dos arriba y dos abajo. Pueden ser remaches, snaps o tornillos tipo Chicago (tornillo macho con tornillo hembra). PUEDE TENER Los stormtrooper pueden tener lo siguiente: * Gancho (1) * Comunicador tipo comlink (1) * DLT-19 (2) * SE-14R (3) NOTAS: (1) El gancho y el comunicador pueden sustituirse como conjunto en lugar del bote de O2, no usarse junto con éste. (2) Una DLT-19 es una MG-34 con tres modificaciones: un disco en la parte izquierda de la empuñadura de la pistola, cubierta del alimentador de munición y guías-T en el cañón. (3) No es un accesorio EU aprobado por la 501, pero es un accesorio ANH EU EIB aprobado. -
Insignia de Soldado Experto del Destacamento de Stormtrooper
Dmian replied to Dmian's topic in Ayuda en español
Requerimientos EIB - Base (todos los tipos de traje) Detalles de la armadura * Armadura Stormtrooper blanca, hecha de ABS, HIPS o fibra de vidrio. * Guantes negros hechos de goma, cuero o material tipo cuero. Los guantes de aviador de Nomex son una alternativa aceptable. * Mallas negras, tanto de una pieza como de dos. Material no texturado. Los items utilizados regularmente incluyen mallas de danza o trajes de calentamiento de atletismo. * Botas de Stormtrooper blancas, altas hasta los tobillos y sin cordones. Las botas normalmente son de cuero o vinilo, con un elástico en forma de U a los lados y un tacón de 2 cm de alto aproximadamente. * Cajas colgantes (pequeñas partes rectangulares sujetas al cinturón del stormtrooper, sobre las caderas) conectadas al cinturón por cintas blancas. * Bote de O2 (también conocido como detonador térmico o detonador termal) montado en la parte posterior del cinturón, centrado. * Placa abdominal "Botones y estrías", a diferencia de la placa rectangular plana de los sandtrooper. * Placa poligonal de la rodilla montada en la espinilla izquierda, a diferencia de la placa en forma de diamante de los sandtrooper. * Tirantes estriados * Collarín estriado negro. Las tiras deben ser horizontales, no estar sueltas y debe extenderse desde la base del cuello hasta la parte superior de la nuez. * Botones de la placa abdominal de tamaño y colores correctos. Los botones tienen aproximadamente 11 mm de diámetro. * Sin remaches visibles en los tirantes. * El cinturón debe ser de loneta o cubierto en loneta, aproximadamente de 8 cms. * Las piezas lumbar y trasera separadas en lugar de una sola pieza. El corte debe verse bajo el cinturón. * Los espacios laterales deben estar cerrados. + IDEAL: Las placas abdominal y lumbar deben tocarse. + PREFERIDO: Un suplemento puede usarse para salvar el hueco. Idealmente el suplemento debe ser agregado de forma contínua a las placas abdominal/lumbar para simular que estas partes se unen en el medio. + PERMITIDO: Actualmente el uso de un suplemento no plástico para llenar el hueco está permitido. Éste es el método menos deseable y podría rechazarse en el futuro. Idealmente las piezas lumbar y abdominal deberían tocarse, aunque de momento se acepta el uso de suplementos. Detalles del casco * Aireadores negros tipo "Hovi-Mix". * Tiras tipo tubo, azules. * IMPORTANTE: los cascos FX NO se consideran aceptables para la cualificación Soldado de infantería Experto. Detalles del blaster * Hecho a mano, moldeado en resina, moldeados en goma rígida o blaster de juguete modificado. * Guías tipo "T" en el blaster (total de 6). * Cargador de munición. * Culata rebatible (no necesita ser funcional). * Mira telescópica * Anilla tipo "D" en la tapa posterior. -
PROGRAMA DE LA INSIGNIA SOLDADO DE INFANTERÍA EXPERTO (EIB) DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA El estatus de Soldado de infantería Experto no es necesario para los miembros del destacamento. Debería ser visto como una serie de requerimientos opcionales para aquellos que deseen llevar el nivel de fidelidad de sus trajes a la siguiente fase y ser reconocidos por ello convenientemente. Somos un club de costuming, piensa en ello como un premio a la excelencia en costuming y te harás a la idea. Los requerimientos no reemplazan ni superan los estándares de la 501, solo sirven como inspiración para el nivel de fidelidad que puede ser alcanzado. Los estándares se han pensado para ser exigentes pero alcanzables y cualquier cambio en ellos necesitarán la aprobación por el voto de la mayoría de este destacamento. DESCRIPCIÓN DE LOS REQUERIMIENTOS Como los stormtroopers varían en detalles entre cada película los Requerimientos de EIB (Insignia Soldado de infantería Experto por sus siglas en inglés, Expert Infantryman Badge) del Destacamento Stormtrooper se dividen para incluir requerimientos base que todo stromtrooper debe cumplir además de requerimientos específicos de cada película. Esto permite un nivel más alto de fidelidad del que se alcanzaría con un requerimiento simple. Los soldados que alcancen esta distinción serán incluidos en la página de Soldados de infantería Expertos. RELACIÓN CON LOS ESTÁNDARES de la Librería de Referencia de Vestimenta (CRL por sus siglas en inglés, Costume Reference Library) de la Legión 501. Idealmente la CRL de la 501 debería nombrar los requerimientos EIB en la sección DEBERÍA TENER del apartado relevante de la CRL. Aún así, hasta que las CRLs estén 100% confirmadas continuaremos separandolos en su propia área. REQUERIMIENTOS BASE (TODOS) Los Requerimientos Base se aplican a cualquiera que desee alcanzar estatus EIB en el FISD. Estos cubren el traje básico y en esencia lo que se necesita para los requerimientos de la Legión. NOTA: el 21 de marzo del 2008 el FISD ha ratificado que los cascos FX ya no serán aceptados para la calificación de Soldado de infantería Experto. REQUERIMIENTOS ANH (CANON) Además de cumplir con todos los requerimientos básicos, los stormtrooper que deseen alcanzar el estatus de Soldado de infantería Experto ANH deberán completar los Requerimientos ANH. Al contrario que para ESB y ROTJ, hay dos opciones de casco distintos: el Hero (héroe) y el Stunt (doble). Los troopers deberán elegir entre uno u otro. Finalmente los troopers podrán elegir entre distintas opciones, como reemplazar el detonador termal por una combinación de gancho y comunicador (comlink). REQUERIMIENTOS ESB (CANON) Además de cumplir con todos los requerimientos base, los stormtrooper que deseen obtener el estatus Soldado de infantería Experto deberán completar los requerimientos ESB. Los requerimientos ESB son similares a los ANH, con pequeñas diferencias, sobre todo en las protecciones de las manos, el casco, la funda de blastes y el blaster. REQUERIMIENTOS ROTJ (CANON) Además de cumplir con todos los requerimientos base, los stormtrooper que deseen obtener el estatus Soldado de infantería Experto ROTJ deberán completar los requerimientos ROTJ. Los requerimientos ROTJ son bastante diferentes de ANH y ESB y comrpenden numerosos cambios tanto en la armadura como en el casco. REQUERIMIENTOS SOLDADO DE ARTILLERÍA (HWT) - (Universo Extendido -EU) Además de cumplir con todos los requerimientos ANH, los stormtrooper que deseen obtener el estatus Soldado de infantería Experto HWT deberán completar los requerimientos de Soldado de Artillería. Básicamente un HWT es un trooper ANH con accesorios: mochila, hombrera, cartuchos y por supuesto un arma larga (BFG). Pueden tener o no un pequeño efecto erosionado. REQUERIMIENTOS DE COMANDANTE STORMTROOPER (Universo Extendido -EU) Además de cumplir con todos los requerimientos ANH, los stormtrooper que deseen obtener el estatus Soldado de infantería Experto Comandante Stormtrooper TFU (The Force Unleashed) deberán completar los requerimientos de Comandante Stormtrooper TFU. Básicamente los Comandantes Stormtrooper TFU tienen dos variaciones: 1. Un trooper ROTJ pero con los siguientes detalles ANH: placa trasera separada, protectores de mano trapezoidales, funda montada a la izquierda, casco ANH Stunt. 2. Un soldado ANH Stunt con pintura y arañazos. Esto se basa en las figuras de acción Ambos deben estar pintados de acuerdo a las referencias visuales establecidas.
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Bienvenidos al Primer Destacamento Imperial de los Stormtroopers! A partir de ahora contamos con un foro en español para resolver todas vuestras dudas. Esperamos que encontréis toda la información que estéis buscando para armar o mejorar vuestra armadura. Y ya sabéis, ante la duda, preguntad. "Troopers ayudando a troopers" Saludos