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Daennika's build[*AP]
Mini Trooper replied to daennika's topic in Build Threads Requireing Maintenance
very happy for you, great job and congrats for your TK -
Daennika's build[*AP]
Mini Trooper replied to daennika's topic in Build Threads Requireing Maintenance
yes velcro -
Deathtrooper photo shoot
Mini Trooper replied to stormtrooperguy's topic in Build Threads Requireing Maintenance
fantastic job and pics -
Daennika's build[*AP]
Mini Trooper replied to daennika's topic in Build Threads Requireing Maintenance
Sometimes a break is also necessary. not rush you have all your time -
Daennika's build[*AP]
Mini Trooper replied to daennika's topic in Build Threads Requireing Maintenance
great job diana. build very fast and very good. you'll almost done -
Hi all a first series of photos to my request for status HWT EIB Name = Laurent Autet french Garrison (first HWT) Armor = SDS Helmet = SDS (decals from Trooperbay) T-21 = woodchuck + enfield web sling from IMA Boots = TK Boots Canvas belt = TKittell Pouches = epic militaria (leather versions) Pauldron = shoulderpauldrons Backpack = Quatermaster (captain version) Electro binoculars = woodchuck Gloves = Nomex ok let's go I will take more details of the armor tomorrow (if necessary) little error for the neck seal too low Without backpack
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thanks ok so I'll try it soon
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Thanks Steve
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Hi all TD (HWT) 3182 on board, ready to serve sir I am very happy because my HWT have to be valid http://www.501st.com...hp?userID=12941 the enclosed pictures (just a little too low positioning error of the neck seal on the right profile). Quality is not very good for rainy day do you think (by adding the necessary photographs for detail) that I can apply for elite status in view of the general look of the whole
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Voici donc la traduction de la CRL pour votre costume de stormtrooper version Sky Trooper Prefix: TK Detachment: First Imperial Stormtrooper Detachment Context: Les Sky Troopers apparaissent dans le Disney Star Tours 2 en 3-D https://databank.501st.com/databank/Costuming:TX_skytrooper Les Sky Troopers sont une unitĂ© hautement qualifiĂ© avec une armure spĂ©cialement conçu, avec des marques distinctives d'unitĂ©e grise. Leurs armures sont trĂšs lĂ©gere, mais peuvent rĂ©sister Ă des altitudes Ă©levĂ©es et la pression des forces G. Ils sont Ă©quipĂ©s et formĂ©s avec des Z-7I Jetpacks. Les Jetpacks Z-7I ont Ă©tĂ© spĂ©cialement conçus avec un gyro plus stable, un plus grand rĂ©servoir de carburant et de puissance plus Ă©levĂ© d'estoc pour les Forces impĂ©riales, par Transports Mitrinomon. Le Jetpack Z-7I, rend les unitĂ©s Sky Trooper extrĂÂȘmement rapide et maniable, ce qui leur permet de se deplacer rapidement derriĂšre les lignes ennemies, et de mettre en place des embuscades, quand les troupes au sol et de gros vĂ©hicules sont incapables de le faire. Maniant le Blastech DC-15A et le DC-15S, les unitĂ©s Sky Trooper sont bien connus pour leur adresse au tir. Ils sont Ă©galement formĂ©s Ă l'utilisation des attaques hit-and-run et offrent souvent aux unitĂ©s de Stormtrooper une couverture aĂ©rienne lors de batailles rangĂ©es. Avec la combinaison du'Jetpack et leur adresse au tir, les unitĂ©s Sky Trooper sont une arme trĂšs redoutable pour l'Empire 3 niveaux de dĂ©tails sont proposĂ©s : 501 ST : EIB : Centurion ĂąâŹÂą Les piĂšces d'armures doivent ĂÂȘtre faite d'un de ces types de matĂ©riaux ou de matĂ©riaux tels que: ĂąâŹÂą Blanc fibre de verre, ABS (acrylonitrile-butadiĂšne-styrĂšne), ou HIPS (High Impact PolystyrĂšne. CASQUE ĂąâŹÂą Une bande uni dans un gris moyen doit ĂÂȘtre prĂ©sente sur la calotte du casque. La bande commence entre les yeux et continue au-dessus du front et "flares out" pour couvrir les bords extĂ©rieurs des deux back traps. (Indentations trapĂ©zoĂÂŻdale) et se termine Ă la crĂÂȘte du Cap ou le dos rencontre et s'Ă©tend en dessous du bas de chaque straps. ĂąâŹÂą Variante pour la rayure unit du Cap. Vous avez peut ĂÂȘtre une mince bande blanche argentĂ©e qui traverse le centre de la bande uni de gris moyen, Ă partir de l'avant vers l'arriĂšre de la casquette. ĂąâŹÂą Les deux traps de cĂÂŽtĂ© (encoches trapĂ©zoĂÂŻdales) sont conservĂ©s blanc. ĂąâŹÂą Variante aux traps de cotĂ© : Vous pouvez avoir une petite bande noire horizontale Ă l'intĂ©rieur des traps de cĂÂŽtĂ©. ĂąâŹÂą Lens peuvent ĂÂȘtre plates ou Ă bulles, fumĂ©e ou de couleur verte, suffisamment assez sombre pour obscurcir les yeux . ĂąâŹÂą dessous le front, et entre les oreilles et les yeux, un trapĂšze gris avec un contour noir doit ĂÂȘtre prĂ©sent. peut-ĂÂȘtre un dĂ©calque ou peints Ă la main ou un dĂ©calque qui rĂ©plique peint Ă la main. ĂąâŹÂą froncement est peint en noir et chevauche la zone des dents, avec le devant des dents en surbrillance dans le gris moyen. Huit dents sur le froncement sont dĂ©coupĂ©s. ĂąâŹÂą La zone du menton doit ĂÂȘtre peinte en gris. ĂąâŹÂą Vocoder (dĂ©tail du menton Ă la verticale nervurĂ©es) est peint en noir. ĂąâŹÂą Chin doit avoir deux ports tuyau, un de chaque cĂÂŽtĂ© du vocodeur, oĂÂč les tuyaux Ă nervures noires se connecte. Rayures ĂąâŹÂą Tube, il ya deux variantes que vous pouvez avoir: ĂąâŹÂą Variante 1. Une solide bande de gris moyen, sur toute la longueur du tube, avec les extrĂ©mitĂ©s en biais vers l'oreille. Ceux-ci peuvent ĂÂȘtre dĂ©calque ou peint, ou un dĂ©calque qui rĂ©plique peint Ă la main. ĂąâŹÂą Variante 2. Raies droites, de couleur noire, avec gris moyen entre les bandes noires, la numĂ©rotation entre 9 et 16 et oblique vers l'oreille. Ils peuvent ĂÂȘtre un dĂ©calque ou peints Ă la main, ou des dĂ©calcomanies qui reproduisent peint. ĂąâŹÂą Les "oreilles" des bars peut avoir trois ou quatre bosses, doit ĂÂȘtre gris ou peint en gris, avec un contour noir. Peindre les bosses avec des rayures rang (en surbrillance) en noir est facultative. ĂąâŹÂą Larmes (zone sous l'angle des lentilles oculaires) sont gris avec un contour noir et avoir des lignes verticales noires Ă l'intĂ©rieur de la zone grise. peut-ĂÂȘtre un dĂ©calque ou peints Ă la main ou un dĂ©calque qui rĂ©plique peint Ă la main. ĂąâŹÂą Mesh peut ĂÂȘtre utilisĂ© derriĂšre le froncement des sourcils pour obscurcir le visage du porteur. ĂąâŹÂą Remarque: Les casques FX sont considĂ©rĂ©s comme obsolĂšte (Ă Ă©viter) mais qui acceptable pour les besoins de la LĂ©gion ĂąâŹÂą Oreilles doit avoir aucune vis apparente. ĂąâŹÂą Les extrĂ©mitĂ©s du frown doit ĂÂȘtre arrondi, et non pas conique aux points (pas comme ANH). ĂąâŹÂą barres d'oreilles seront quatre bosses, et non trois. ĂąâŹÂą FX casques ne sont pas autorisĂ©s. ĂąâŹÂą MRCE et / ou EFX casques PCR ne sont pas autorisĂ©s. ĂąâŹÂą ANHv2 casques ne sont pas autorisĂ©s. ĂąâŹÂą les lentilles doivent ĂÂȘtre bulles, vert seulement. ĂąâŹÂą barres d'oreilles doit avoir seulement une ou deux bosses en noir (rang rayures). ĂąâŹÂą encolure doit ĂÂȘtre un profil de type S, plutĂÂŽt que d'un profil u-type. TOUR DE COU . Noir avec nervures horizontales, montĂ© sur le porteur, s'Ă©tendant de la base du cou vers le haut de la pomme d'Adam TUYAUX Les tuyaux doivent ĂÂȘtre nervurĂ©es, de couleur noire, avec un 1,25 "/ 3,2 cm de diamĂštre et ĂÂȘtre de 18" Ă 21 "/ 45,7 cm Ă 53,3 cm de longueur. Ils doivent se connecter Ă partir des ports tuyaux du casque aux les ports secondaires de la chest box BOITIER POITRINE ĂąâŹÂą Le corps principal de la boĂÂźte de la poitrine est blanc. ĂąâŹÂą boĂÂźte rectangulaire avec un fond arrondi, d'environ 7 "de haut, 7,25" de large, 2,5 "de profondeur, soit 17,8 cm de haut, 18,4 cm de large, 6,4 cm de profondeur. ĂąâŹÂą Les bords supĂ©rieurs de la chest box sont inclinĂ©es Ă 45 degrĂ©s environ. ĂąâŹÂą Deux boutons gris ronde moyenne sont prĂ©sents sur le cĂÂŽtĂ© gauche de la partie supĂ©rieure de la boĂÂźte de poitrine. ĂąâŹÂą La face avant de la boĂÂźte de la poitrine a cinq 1 "carrĂ© x 1 / 8" piĂšces en dĂ©tail Ă©pais, ou 2,5 cm x 0,3 cm carrĂ©s morceaux dĂ©tails d'Ă©paisseur. ĂąâŹÂą La configuration des piĂšces en dĂ©tail Ă partir du centre vers la droite est la suivante: ĂąâŹÂą blanc - centre de baisse ĂąâŹÂą gris - haut, bas noirs ĂąâŹÂą rouge - en haut, rouge - bas ĂąâŹÂą Il ya trois interrupteurs Ă bascule (un noir, deux rouges) sur le cĂÂŽtĂ© gauche. La configuration du centre vers la gauche est: noir, rouge, rouge. ĂąâŹÂą Il y aura deux petites, rondes, boutons blancs sur le fond des commutateurs Ă bascule noir et extĂ©rieur rouge. ĂąâŹÂą Ă⏠la partie infĂ©rieure de chaque cĂÂŽtĂ© de la chest box, il doit y avoir un noir de vitesses, comme greeblie. ĂąâŹÂą A partir du centre vers le cĂÂŽtĂ© gauche du tube, il doit ĂÂȘtre de 9 gris moyen des rayures verticales. ĂąâŹÂą Sur le cĂÂŽtĂ© infĂ©rieur gauche du tube, juste en dessous de la moyenne des bandes verticales grises, il ya une petite saillie en angle, environ 0,75 "de hauteur x 2" de largeur, soit 1,9 cm de haut x 5,1 cm de large. SANGLES EPAULES Ceux-ci doivent ĂÂȘtre solidement fixĂ©s Ă l'avant et peut flottant dans le dos. Ils peuvent ĂÂȘtre apposĂ©s au moyen de rivets, Velcro ou adhĂ©sif. ĂąâŹÂą Pas de rivets visibles sont autorisĂ©s. ĂąâŹÂą Les bretelles ne doivent pas avoir une extrĂ©mitĂ© plate Ă l'extrĂ©mitĂ© d'entre eux. Ils doivent ĂÂȘtre nervurĂ©es 100%. ĂąâŹÂą Ces doit ĂÂȘtre apposĂ© Ă l'avant (pas de pressions, rivets ou clous doivent ĂÂȘtre visibles). ĂąâŹÂą Ces doit ĂÂȘtre apposĂ© Ă l'arriĂšre (pas de pressions, rivets ou clous doivent ĂÂȘtre visibles). CLOCHES EPAULES ĂąâŹÂą un sur chaque Ă©paule. Les cloches de l'Ă©paule sont considĂ©rĂ©s effectivement symĂ©triques, ils peuvent ĂÂȘtre portĂ©s indiffĂ©remment sur ĂąâŹâčĂąâŹâčles Ă©paules gauche et droite. ĂąâŹÂą Une bande uni, gris moyen en couleur, passant par le centre et s'Ă©vasant au sommet, doit ĂÂȘtre prĂ©sent. Cloches Ă©paule ĂąâŹÂą sont arrondis aux angles. Pas de sangles d'Ă©paule de cloche dans le biceps. Cloches Ă©paule ĂąâŹÂą doivent avoir un rembourrage en mousse Ă l'intĂ©rieur. Cloches Ă©paule ĂąâŹÂą doivent ĂÂȘtre lĂ©gĂšrement pincĂ© et doit ĂÂȘtre portĂ© lĂ©gĂšrement plus Ă©levĂ©, par rapport Ă l'ANH / ESB BICEPS Biceps sont complĂštement fermĂ©es. Une bande uni, gris moyen de couleur, situĂ© Ă l'extĂ©rieur du biceps, doit ĂÂȘtre prĂ©sent. AVANT-BRAS Avant-bras sont complĂštement fermĂ©es. ĂąâŹÂą Une bande uni, gris moyen de couleur, doit ĂÂȘtre prĂ©sents "on the raised design area that has indention" ĂąâŹÂą Une bande uni, gris moyen de couleur, doit ĂÂȘtre prĂ©sents sur la bande de couverture / zones de chevauchement. ĂąâŹÂą Pas de bord de retour Ă l'intĂ©rieur de la façade de l'avant-bras est autorisĂ©. PROTECTIONS MAINS ĂąâŹÂą plaques de main doivent ĂÂȘtre de couleur gris moyen . ĂąâŹÂą Il ya deux variances des plaques Ă la main. Vous pouvez choisir l'un des Ă©carts, mais ne peut pas mĂ©langer les Ă©carts: ĂąâŹÂą Variante 1. Plaques main Ă benne preneuse ou Snowtrooper style. ĂąâŹÂą Variante 2. Environ de forme pentagonale, les plaques sont montĂ©es solidement la main sur le dos du gant. Comme alternative au plastique, ils peuvent ĂÂȘtre fabriquĂ©s Ă partir de latex ou sans latex comme matĂ©riel. GANTS ĂąâŹÂą De couleur noire, faite soit de caoutchouc, nomex, du cuir ou de simili cuir comme matĂ©riau, sans bretelles visibles ou logos / dessins. Les doigts sont fermĂ©s, non texturĂ©s. ĂąâŹÂą Gants doit ĂÂȘtre en caoutchouc ou comme gants chimiques en caoutchouc noir. PLAQUE POITRINE la plaque poitrine chevauche la plaque abdominale. ĂąâŹÂą Une bande uni, gris moyen de couleur, doit ĂÂȘtre prĂ©sent sur le plastron. Il va commencer par le bas du centre de la plaque de la poitrine et s'Ă©vasent plus prĂšs de la nuque. ĂąâŹÂą Un joint blanc flexible en forme de U ou de lĂšvre moulĂ©e doit ĂÂȘtre prĂ©sent autour de tous bords, en bas, des deux cĂÂŽtĂ©s et la nuque. ĂąâŹÂą bande de tissu ou Ă©lastique reliant la poitrine vers l'arriĂšre doit ĂÂȘtre noir ou pas prĂ©sent. PLAQUE DORSALE Plaque arriĂšre contient un Ă«O II" de conception. Plaque arriĂšre doit avoir aucune, ou un chevauchement minimal de la plaque du rein. Un joint blanc flexible en forme de U ou de lĂšvre moulĂ©e doit ĂÂȘtre prĂ©sent autour de tous bords, en bas, des deux cĂÂŽtĂ©s et la nuque. SOUS COMBINAISON ĂąâŹÂą Noir non texturĂ©s , soit d'une seule piĂšce ou deux piĂšces de construction, sans fermeture Ă©clair visible ou logos / dessins. PLAQUE ABDOMINALE ĂąâŹÂą AB plaque a une zone de bouton qui correspond au modĂšle de couleur illustrĂ© (3 bleu foncĂ© + 6 noir ou tout noir); boutons sont d'environ 7 / 16 "de diamĂštre. ĂąâŹÂą Les trois boutons bleus sombres seront les trois boutons de plus prĂšs Ă la ceinture. ĂąâŹÂą Un joint blanc flexible en forme de U ou de lĂšvre moulĂ©e doit ĂÂȘtre prĂ©sent autour de tous bords. ĂąâŹÂą AB plaque : dĂ©tail de bouton doit ĂÂȘtre inversĂ© par rapport Ă ANH / ESB. ĂąâŹÂą Il n'y aura pas de visibles Rivet / Brad sur la coquille / entrejambe et sans rivets visibles ou brads sur le cĂÂŽtĂ© gauche ou Ă droite de la AB plaque contrairement ANH / ESB. PLAQUE REIN ET FESSES ĂąâŹÂą Il est permis d'avoir une sĂ©parĂ©e du rein / culot plaques pour les besoins de 501e. Si une plaque de reins sĂ©parĂ© est utilisĂ©, il doit s'aligner avec l'AB plaque , avec le haut de la plaque de rein Ă©tant au ras ou sous le dos une plaque plate.si fesses sĂ©parĂ© est utilisĂ©, il devrait ĂÂȘtre en dessous du bas de la ceinture et alignĂ© avec la plaque du rein, avec un minimum l'Ă©cart entre elle et la plaque du rein. ĂąâŹÂą L'onglet entrejambe de la zone de la plaque de couche peut ĂÂȘtre ou pas visibles . ĂąâŹÂą Une sĂ©parĂ©e du rein / culot plaque n'est pas autorisĂ© - le rein et la plaque de couche doit ĂÂȘtre combinĂ©e / fusionnĂ©e Ă une seule plaque / un seul morceau. ĂąâŹÂą Un joint blanc flexible en forme de U ou de lĂšvre moulĂ©e doit ĂÂȘtre prĂ©sents autour de tous bords. ĂąâŹÂą Les bords de la rĂ©gion de la hanche doit ĂÂȘtre arrondi / courbes (pas comme les lignes droites trouve sur la plaque de couche ANH / ESB). ĂąâŹÂą Il n'y aura pas de rivets face visible sur la plaque du rein, Ă la diffĂ©rence ANH / ESB costumes. ĂąâŹÂą Il n'y aura pas visibles , rivets ou clous sur l'onglet entrejambe de l'onglet plaque de couche. CEINTURE ĂąâŹÂą Ceinture est fait de plastique (ceinture de munitions TK). ĂąâŹÂą Ceinture rĂ©guliĂšre est faite de toile, toile recouverte du matĂ©riel, de cuir ou de vinyle, entre 2,25 "et 3" de large. La couleur doit ĂÂȘtre blanche ou blanc cassĂ©. ĂąâŹÂą Les boĂÂźtes de dĂ©pĂÂŽt balancent sur ĂąâŹâčĂąâŹâčles cĂÂŽtĂ©s de la ceinture de plastique Ă l'avant (la ceinture de munitions) via bracelets blancs et sont alignĂ©s sous les onglets en plastique de la ceinture de munitions. ĂąâŹÂą Ceinture doivent ĂÂȘtre hermĂ©tiquement tissĂ© de style en nylon / Cordura, ou peut ĂÂȘtre en toile ou toile recouverte, et la couleur doit ĂÂȘtre blanche ou blanc cassĂ©. Cuir ou en vinyle ne sont pas acceptables. ĂąâŹÂą Ceinture doit ĂÂȘtre comprise entre 2,25 "et 2,5" de large, et non trois ", comme dans ANH / ESB. ĂąâŹÂą ceinture doit ĂÂȘtre un matĂ©riau de style serrĂ© en nylon / Cordura, et la couleur doit ĂÂȘtre blanche ou blanc cassĂ©. ĂąâŹÂą Il n'y aura pas boutons carrĂ©s couvrant les rivets ceinture (il doit y avoir deux rivets, un de chaque cĂÂŽtĂ© de la ceinture de munitions). ĂąâŹÂą Coins de la ceinture de munitions doivent ĂÂȘtre coupĂ©s Ă angle droit, et non pas 45 degrĂ©s comme dans ANH / ESB. ĂąâŹÂą boĂÂźtes de dĂ©pĂÂŽt sont fermĂ©s dans le dos. DETONATEUR THERMIQUE ĂąâŹÂą (alias bidon O2) attachĂ© Ă l'arriĂšre de la ceinture. Ceci est un cylindre gris entre 2 "et 2,5" de diamĂštre avec embouts blancs et un pavĂ© de contrĂÂŽle du panneau blanc, avec des contrĂÂŽles plus proche de l'embout droit. ĂąâŹÂą Le dĂ©tonateur thermique doit ĂÂȘtre fixĂ© par des clips en mĂ©tal d'environ 1 pouce de large, et sera tout gris, sans autocollants argent ou peinture argentĂ©e. ĂąâŹÂą Le panneau de contrĂÂŽle dĂ©tonateur thermique doit avoir corriger des dĂ©tails ROTJ, pas ANH / ESB. CUISSES ĂąâŹÂą Cuisses doivent ĂÂȘtre fermĂ©s dans le dos. ĂąâŹÂą Une bande uni, gris moyen, verticalement et au centre de l'avant et l'arriĂšre des deux cuisses doivent ĂÂȘtre prĂ©sents. ĂąâŹÂą La ceinture de munitions doit ĂÂȘtre installĂ©s sur le bas de la cuisse droite. ĂąâŹÂą La ceinture de munitions cuisse doit ĂÂȘtre moyen en couleur. ĂąâŹÂą La ceinture de munitions cuisses doit ĂÂȘtre reliĂ©s par brads / split rivets seulement - rivets standrad ne sont pas acceptables. ĂąâŹÂą Les coins infĂ©rieurs de la ceinture de munitions doivent ĂÂȘtre arrondis. TIBIAS ĂąâŹÂą fermĂ© dans le dos. La plaque trapĂ©zoĂÂŻdale au genou (genou plaque de sniper) est apposĂ©e sur la jambiĂšre gauche et peut avoir deux pointes visibles ou des rivets en l'attachant Ă la jambiĂšre. . Une bande uni, gris moyen de couleur, doit ĂÂȘtre prĂ©sent sur ĂąâŹâčĂąâŹâčle devant de deux cretons. La bande est centrĂ©e, la course Ă la verticale, et s'Ă©vasant comme il se rapproche de la genoux. ĂąâŹÂą La plaque trapĂ©zoĂÂŻdale au genou (genou plaque de sniper) doit ĂÂȘtre gris moyen en couleur, avec le motif de style petite crĂÂȘte au bas de la plaque au genou sniper, laissĂ©s en blanc. CHAUSSURES ĂąâŹÂą cuir ou simili-cuir, dessus de la hauteur des chevilles, avec une semelle plate avec un talon court, et des petits profilĂ©s en U Ă©lastique sur les deux cĂÂŽtĂ©s de la cheville sans boucles ou de lacets. Jodhpur / Chelsea-type des bottes ou un style Ă©quivalent est acceptables. Elvis ou des bottes Mariachi ne sont pas autorisĂ©s. ĂąâŹÂą Bottes sera gris moyen en couleurs (mĂÂȘme le talon et les cĂÂŽtĂ©s de la semelle). ĂąâŹÂą Il n'y aura pas de couture sur le devant de la botte (ex CABoots ne sont pas autorisĂ©s). ĂąâŹÂą Bottes sont lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©s. Holster ĂąâŹÂą Il est permis d'avoir un Ă©tui pour les besoins 501e. Si un Ă©tui est usĂ©, il sera fait de cuir noir ou cuir comme un matĂ©riau Holster n'est pas autorisĂ©e. ROCKET JETPACK Mitrinomon Z-7I ĂąâŹÂą BasĂ© sur le Mitrinomon Z-6 Jetpack, mais le missile anti-vĂ©hicule homing / grappin magnĂ©tique a Ă©tĂ© enlevĂ© dans la Z-7I et une modification, grand rĂ©servoir de carburant a Ă©tĂ© ajoutĂ©. ĂąâŹÂą Il est permis d'utiliser le Merr-Sonn Munitions JT-12 Jetpack pour les besoins 501e. Mais a l'ogive de 9mm enlevĂ© et la modification, grand rĂ©servoir de carburant supplĂ©mentaire. Le JT-12 Jetpack devrait avoir les propulseurs en bas enlevĂ© et remplacĂ© par les propulseurs du bon cĂÂŽtĂ©. ĂąâŹÂą Remarque: Le Z-6 est le modĂšle qui Boba et Jango Fett utilisĂ©e Le JT-12 Jetpack a Ă©tĂ© le modĂšle qui Mandaloriens Death Watch et de Jango Fett Ă©galement utilisĂ©s.. ĂąâŹÂą Le corps de la Jetpack doit ĂÂȘtre blanc. ĂąâŹÂą Une large bande verticale, gris moyen couleur, doit ĂÂȘtre situĂ© sur le centre arriĂšre du Jetpack. ĂąâŹÂą Deux, large, bandes verticales noires doivent ĂÂȘtre situĂ©s sur chaque cĂÂŽtĂ© de la bande centrale gris moyen. ĂąâŹÂą Les deux grands renfoncements , juste au-dessus des bandes verticales noires sur le rĂ©servoir de carburant, doit ĂÂȘtre un gris moyen. ĂąâŹÂą Noir rayures horizontales doivent ĂÂȘtre prĂ©sents sur chaque cĂÂŽtĂ© de la Jetpack. Il ya deux Ă©carts de rayures noires cĂÂŽtĂ© horizontal. Vous pouvez choisir entre ces deux Ă©carts, soit 9 ou 11 bandes de chaque cĂÂŽtĂ©. Chaque cĂÂŽtĂ© doit avoir un nombre Ă©gal de bandes . ĂąâŹÂą Le JT-12 modĂšle peut ĂÂȘtre utilisĂ©, mais les propulseurs du bas doit ĂÂȘtre enlevĂ© et remplacĂ© par les propulseurs du bon cĂÂŽtĂ©. ĂąâŹÂą propulseurs Jetpack sont effectivement fonctionnel et jetpack doit ĂÂȘtre capable de rĂ©ellement planer pendant au moins 30 secondes. Optional Accessories: ARMES BlasTech DC-15A ĂąâŹÂą Blaster fusil peut ĂÂȘtre construit de zĂ©ro en plastique, bois, mĂ©tal ou en rĂ©sine. ĂąâŹÂą Longueur totale devrait ĂÂȘtre d'environ 55 "ou 139,7 cm ĂąâŹÂą Hyperfirms sont autorisĂ©s ĂąâŹÂą En raison de l'Ă©chelle, la version de Hasbro n'est pas autorisĂ©e. ĂąâŹÂą Un total de 10 ailettes du radiateur doit ĂÂȘtre prĂ©sent sur ĂąâŹâčĂąâŹâčle canon. ĂąâŹÂą L'expert en rĂ©glage de puissance doit ĂÂȘtre prĂ©sent. ĂąâŹÂą Le style correct de la portĂ©e sniper doit ĂÂȘtre prĂ©sent. ĂąâŹÂą verrouiller le magazine de charge doit ĂÂȘtre prĂ©sent sur ĂąâŹâčĂąâŹâčle cĂÂŽtĂ© gauche. ĂąâŹÂą RĂ©glage de puissance de rĂ©glage, la portĂ©e de sniper et de verrouiller le magazine de charge doit ĂÂȘtre en mĂ©tal Ă mĂ©tal de pistolet de couleur grise. ĂąâŹÂą la portĂ©e Sniper devrait pouvoir ĂÂȘtre enlevĂ©e de la position de stockage (en bas de fusil) et pouvoir ĂÂȘtre fixĂ© sur le dessus de la carabine. ĂąâŹÂą PiĂšces de rechange shal allumeur ĂÂȘtre en couleur cuivre. ĂąâŹÂą Guidon optiques devrait ĂÂȘtre en mesure de retourner Ă la position haute. Tout boulons et les vis doivent ĂÂȘtre d'un mĂ©tal de pistolet de couleur grise. ĂąâŹÂą avoir une certaine usure de bataille BlasTech DC-15S ĂąâŹÂą Blaster fusil peut ĂÂȘtre construite de zĂ©ro en plastique, bois, mĂ©tal ou en rĂ©sine. ĂąâŹÂą Longueur totale devrait ĂÂȘtre d'environ 26 "ou 66 cm. ĂąâŹÂą Hyperfirms sont autorisĂ©s. ĂąâŹÂą En raison de l'Ă©chelle, la version de Hasbro n'est pas autorisĂ©e. ĂąâŹÂą Stock pliante (n'a pas besoin de fonction). ĂąâŹÂą Un total de 12 ailettes du radiateur doit ĂÂȘtre prĂ©sent sur ĂąâŹâčĂąâŹâčle canon. ĂąâŹÂą allumeur de rechange doivent ĂÂȘtre prĂ©sents sur les deux faces du baril. ĂąâŹÂą le magazine charge doit ĂÂȘtre prĂ©sent sur ĂąâŹâčĂąâŹâčle cĂÂŽtĂ© droit. ĂąâŹÂą Chargeur magazine devrait ĂÂȘtre en mĂ©tal de pistolet de couleur grise. ĂąâŹÂą Tout boulons et vis doivent ĂÂȘtre d'un mĂ©tal de pistolet de couleur grise. ĂąâŹÂą PiĂšces de l'allumeur de rechange doivent ĂÂȘtre de couleur cuivre. ĂąâŹÂą avoir une certaine usure de bataille.
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backpack received Saturday morning ... great work john. again thank you to him for its realization. Photos at month end for my validation (Photos from john not enough time to take mine)
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thanks steve ...me too
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Hello everyone Here are some pictures of the progress of heavy. still missing some items but its starting to take shape:) the base is once again SDS and I applied the same specific mount for my centurion (I have not finished fixing some details) The T-21 just in woodchuck, the Enfield Web Slings are commissioned from IMA. a new pair of home TKBoots is also awaiting reception I received the 3rd ammo pouch today the backpack is a model captain (sand so) that quatermaster is finalizing (great job) here I have tried not to overload the battle worn but it is not so obvious that it.
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en fait se sont des détails sur des éléments comme le casque ou bien le montage qui est différent sur certaines pieces je crois. le neck seal est différent aussi ainsi que le montage des shoulder straps (pas d'elastique à l'arriere qui les maintiennent à la plaque de dos) ainsi que pour les cloches. Mais c'est uniquement pour le centurion apres c'est comme un stunt. La grosse difference restant le casque
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[CRL] Stormtrooper, Return of the Jedi
Mini Trooper replied to Mini Trooper's topic in Section Française
Ho oui merci parce que c'est à mon sens les deux éléments les plus compliqués de l'armure. Toute aide est la bienvenue -
[CRL] Stormtrooper, Return of the Jedi
Mini Trooper replied to Mini Trooper's topic in Section Française
OK c'est fait merci pour la traducrion ben -
[CRL] Stormtrooper, Empire Strikes Back
Mini Trooper replied to Mini Trooper's topic in Section Française
je m'y perdrai toujours avec ces blasters j'arrive pas à m'y faire c'est affreux merci pour ton aide CRL modifié en conséquence -
TK 9061 Requesting ANH Stunt Centurion Status[16][ATA*]
Mini Trooper replied to Bereu99's topic in Request Centurion Status
ho ... congratulations olga, very great job and especially for the first female centurion -
Voici la traduction de la CRL pour votre costume de stormtrooper version Heavy Weapons Reprise de mon tuto sur la French Garrison (en cours) https://www.501stfrenchgarrison.com/forum/viewtopic.php?t=7053 Prefix: TD Detachment: First Imperial Stormtrooper Detachment Context: Star Wars Battlefront http://www.501st.com...ostuming:TD_hwt (CRL en Anglais) 3 niveaux de dĂ©tails sont proposĂ©s : 501 ST : EIB : Centurion * Casque * White fiberglass, ABS (Acrylonitrile Butadiene Styrene), or HIPS (High Impact Polystyrene). Traps (trapezoids on dome of helmet) et tears (area beneath the corners of eye lenses) sont gris. Rear traps and tears ont des lignes verticales noire. Lentilles sont d'un vert suffisament sombre pour obscurcir les yeux des costumĂ©s gray "ear" bars ont 3 ou 4 bosses, avec 1 ligne de contour noire . les bosses peuvent ou pas etre peintes (rang) Frown is painted gray and does not leave the teeth area. Eight total teeth on the frown are cut out. (partie du nez) Tube stripes sont en bleu medium, au nombre de 9 Ă 15 de chaque cĂŽtĂ© avec la courbe de virage s'Ă©tendant vers l'arriĂšre. Vocoder (striĂ©s dĂ©tail menton) est peint en noir AĂ©rateurs (cylindres de chaque cĂŽtĂ© du vocodeur) sont noirs Tears, traps, and tube stripes peut ĂȘtre peint Ă la main, dĂ©calcomanies, dĂ©calcomanies qui reproduisent peinture Ă la main. Mesh peut ĂȘtre utilisĂ© derriĂšre le froncement (les trous du nez ) pour obscurcir le visage du porteur. Remarque: Le casque FX est considĂ©rĂ© comme obsolĂšte (Ă Ă©viter), mais est acceptable pour les besoins de la LĂ©gion Les oreilles doivent avoir trois vis utilisĂ©es de chaque cĂŽtĂ©, un au-dessus et en dessous de la barre de l'oreille et un Ă la base du casque. barres d'oreilles doivent avoir quatre bosses, et non trois. aĂ©rateur Hovi Mic Correct. casques FX ne sont pas autorisĂ©s. Casque et dĂ©tails / peinture devrait ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD) casques MRCE ne sont pas autorisĂ©s. casques ANHv2 ne sont pas autorisĂ©s. barres d'oreilles doivent avoir une seul ou deux bosses peinte en noir. Neck Trim doit ĂȘtre d'un profil de s-type plutĂŽt que d'un profil u-type. Tears/Traps doivent ĂȘtre peints Ă la main ou utiliser dĂ©calcomanies qui Ă©mulent peinture Ă la main * Le Neck Seal * Noir avec nervures horizontales. S'Ă©tendant de la base du cou vers le haut de la pomme d'Adam * Pauldron * Un ornement du cou noir, orange ou blanc fait de cuir ou d'un matĂ©riau imitant le cuir, portĂ© par-dessus l'Ă©paule droite. ĂpauliĂšre doit ĂȘtre de variĂ©tĂ© gonflĂ©. autre style plat large et sans couleurs ne ĂąâŹâčĂąâŹâčsont pas autorisĂ©s. Seuls Espauliers orange sont acceptables pour Centurion. * Ammo Pouches * De couleur noire, faite de toile en cuir ou simili style MP-40 allemande. Il y aura deux au minimum: une Ă l'Ă©paule gauche et une autre sur la hanche droite. Une troisiĂšme porte sur la hanche opposĂ©e est autorisĂ©. La poche d'Ă©paule est obligatoire * Shoulder Straps * doivent ĂȘtre solidement fixĂ© Ă l'avant et peuvent etre flottant dans le dos. Ils peuvent ĂȘtre fixĂ©s avec des rivets, Velcro, ou de la colle. Pas de rivets visibles autorisĂ©s doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). doivent ĂȘtre collĂ©s Ă l'avant. * cloche d' Ă©paule * une sur chaque Ă©paule. Les cloches d'Ă©paule sont considĂ©rĂ©s effectivement symĂ©triques, elles peuvent etre portĂ©es indiffĂ©remment sur les Ă©paules gauche et droite doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). * Biceps * Biceps sont complĂštement fermĂ©s. Pas de velcro sur les jointures ils doivent etre collĂ©s doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). * Avant-bras * Avant-bras sont complĂštement fermĂ©e. (idem que les biceps) doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). Pas de rebords Ă l'intĂ©rieur de l'avant bras n'est autorisĂ©. * Plaques de Protection mains * Environ de forme pentagonale, les plaques de la main sont montĂ©s solidement sur le dos du gant. Comme une alternative au plastique, ceux-ci peuvent ĂȘtre fabriquĂ©s Ă partir de latex ou de matĂ©riel latex similaire. doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). Garde-mains devrait ĂȘtre en latex ou en latex similaire, peint en blanc, apposĂ©e sur des gants en caoutchouc en lieu et place de garde-main en plastique. * Les gants * caoutchouc noir, nomex, cuir ou matĂ©riau semblable Ă du cuir, sans bretelles visibles ou logos. Les doigts sont fermĂ©s, non texturĂ©s. Les gants doivent ĂȘtre en caoutchouc ou similaire, comme des gants chimiques (style mappa http://www.501frenchgarrison.com/forum/images/smiles/icon_lol.gif ) * La plaque de poitrine * Plastron recouvre la plaque abdominale. doit ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). les plaques de la Poitrine et du dos doivent ĂȘtre connectĂ© avec un tissu blanc ou de prĂ©fĂ©rence Ă©lastique au niveau des Ă©paules. * La plaque de dos * plaque de dos contient un «O II"avec peu ou pas de chevauchement de la plaque du rein. doit ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). plaque de dos doit avoir peu ou pas de chevauchement de la plaque du rein * La sous combinaison * Noire en une ou deux parties sans texture, couture, motifs etc ... *AB Plaque * L' AB plaque a une zone du bouton qui correspond au modĂšle de couleur illustrĂ© (3 bleus + 6 gris) les boutons sont d'environ 7 / 16 "de diamĂštre. Tout Ă©cart entre l'ab plaque et la plaque du rein ne doit pas ĂȘtre plus de 1/2 pouce de largeur. Toutes cales utilisĂ©es pour obtenir cet effet devrait ĂȘtre d'un matĂ©riau similaire et la couleur de l'ab plaque et de la plaque arriĂšre. coutures sont autorisĂ©s. Ab plate et dĂ©tails / peinture doit ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). IdĂ©alement il devrait y avoir aucun espace entre l'AB plaque et celle des reins, une seule ligne de couture visible. Rivets : sur le cĂŽtĂ© gauche de l'AB plaque : un total de trois rivets Ă©galement espacĂ©s le long de la profondeur de l'armure et environ 10mm du bord. Ils peuvent ĂȘtre peints en blanc, ou non. Un rivet snap male sur le coin en haut Ă droite de la l'AB plaque devrait ĂȘtre prĂ©sent. Un rivet split doit ĂȘtre prĂ©sent sur l'entrejambe de la l'AB plaque. Il n'a pas besoin d'ĂȘtre fonctionnel *Plaque du rein * Il est permis d'avoir une plaque de rein/couche pour les besoins 501. Si une plaque de reins sĂ©parĂ© est utilisĂ©, elle doit ĂȘtre alignĂ© avec l'AB plaque, le haut de la plaque du rein affleurant ou justapoxant juste la plaque dorsale Une plaque rĂ©nale sĂ©parĂ©e doit ĂȘtre prĂ©sent, sĂ©parĂ©e de la plaque de couche. 3 rivets doivent ĂȘtre prĂ©sents sur le cĂŽtĂ© gauche de la plaque de rein, Ă©galement espacĂ©s le long de la profondeur de l'armure et environ 10mm du bord. Ils peuvent ĂȘtre peints en blanc, ou non. *Plaque du rein * Il est permis d'avoir une plaque de rein/couche pour les besoins 501. Si une plaque de reins sĂ©parĂ© est utilisĂ©, elle doit ĂȘtre alignĂ© avec l'AB plaque, le haut de la plaque du rein affleurant ou justapoxant juste la plaque dorsale Une plaque rĂ©nale sĂ©parĂ©e doit ĂȘtre prĂ©sent, sĂ©parĂ©e de la plaque de couche. doit ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). 3 rivets doivent ĂȘtre prĂ©sents sur le cĂŽtĂ© gauche de la plaque de rein, Ă©galement espacĂ©s le long de la profondeur de l'armure et environ 10mm du bord. Ils peuvent ĂȘtre peints en blanc, ou non. * Plaque de couche * (les fesses quoi http://www.501frenchgarrison.com/forum/images/smiles/icon_mrgreen.gif ) Il est permis d'avoir une plaque de rein/couche unique pour les besoins 501. Si une plaque de couche sĂ©parĂ© est utilisĂ©, elle doit ĂȘtre alignĂ© en dessous du bas de la ceinture avec l'AB plaque, avec un intervalle minimal entre elle et la plaque du rein. Une plaque de couche distincte est requise. doit ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). Deux attaches snaps doivent ĂȘtre prĂ©sents sur l'onglet entrejambe de la plaque de couche. * Ceinture * la face de la ceinture est faite de plastique (ceinture de munitions). elle est composĂ©e de 6 boĂźtes rectangulaires, avec trois boutons carrĂ©s, l'un centrĂ© sur le milieu et une Ă chaque extrĂ©mitĂ©. une bonne ceinture est faite de toile, toile recouverte, de cuir ou de vinyle, de 3 Ă 3,5 pouce de large. La couleur est de couleur blanche Ă blanc cassĂ©. Les boĂźtes de dĂ©pĂŽt qui se balance sur les cĂŽtĂ©s de la ceinture avant sont en plastique tenus par des sangles blanches et sont alignĂ©s sur les onglets en plastique de la ceinture de munitions. Drop Box ne sont pas autorisĂ©s Ceinture doit ĂȘtre en toile ou toile recouverte, doit ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). cuir et vinyle ne sont pas acceptables. Il devrait y avoir trois boutons carrĂ©s, l'un centrĂ© sur le milieu et une Ă chaque extrĂ©mitĂ©. la face de la ceinture (plastique) doit ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). Les coins de la ceinture (box de munitions) doivent ĂȘtre coupĂ© Ă un angle de 45 degrĂ©s. * DĂ©tonateur thermique * (aka cartouche O2) fixĂ© Ă l'arriĂšre de la ceinture. Il s'agit d'un cylindre gris entre 2 et 2,5 "de diamĂštre avec embouts blancs et un clavier de contrĂŽle blanc, avec le clavier de controle proche de l'embout droit. Remarque: le dĂ©tonateur thermique doit ĂȘtre omit de ce costume quand un backpack est usĂ©. * Cuisses * L'armure de cuisse est fermĂ© dans le dos. La ceinture de munitions est installĂ© sur le bas de la cuisse droite. doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). L'armure de cuisse peut ĂȘtre reliĂ©s par brads /split rivets mais non par des rivets standard. Les coins infĂ©rieurs de la ceinture doivent ĂȘtre arrondis Dernierement la fixation de la ceinture de munitions doit se faire par des brads /split rivets mais non par des rivets standard. * Tibias * FermĂ© dans le dos. La plaque du genou trapĂšze est fixĂ© Ă la jambiĂšre gauche. attaches visibles sont autorisĂ©s doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). IdĂ©alement, le systeme de fixation de la plaque de sniper ne devrait pas ĂȘtre visible * Boots * blanc en cuir ou en simili-cuir, passant au dessus de la hauteur de la cheville, avec une semelle plate, et les petits Ă©lastiques en forme de U des deux cĂŽtĂ©s de la cheville sans boucles ou de lacets. Bottes Jodhpur-type ou un style Ă©quivalent. Elvis Boots ou Mariachi ne sont pas acceptables. Il doit ĂȘtre sans couture sur le devant de la chaussure (CABoots par exemple ne sont pas autorisĂ©s). Les bottes doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©e * Holster * Il est permis d'avoir un holster pour les besoins 501st. Si un holster est usĂ©, il sera fait de cuir noir ou cuir similaire, et portĂ© sur le cĂŽtĂ© de la hanche gauche de la ceinture en lieu et place de la poche de munitions tiers. Holster n'est pas autorisĂ© * Backpack * InspirĂ© des packs Sandtrooper ANH ou un pack simplifiĂ© comme on le voit dans le jeu vidĂ©o (Battlefront sĂ©rie). doit ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s), mais pas sali comme un Sandtrooper (TD). Si un pack ANH Sandtrooper style est utilisĂ©, il doit avoir les dĂ©tails appropriĂ©s pour un Sandtrooper spĂ©cifiques ANH, qui est rĂ©fĂ©rencĂ©, mais ne doit pas ĂȘtre altĂ©rĂ© comme le Sandtrooper ANH, mais lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s). Si un pack style de jeu est utilisĂ©e, il doit correspondre Ă©troitement au pack simplifiĂ© comme on le voit dans le jeu vidĂ©o (Battlefront sĂ©rie), mais ne doit pas ĂȘtre altĂ©rĂ© comme le Sandtrooper ANH, mais lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©, (bataille usĂ©s). * BlasTech E-11 * Sur la base d'un pistolet-mitrailleur Sterling rĂ©el ou d'une rĂ©plique construite, ou une modification de jouets commerciaux Blaster Stormtrooper. crosse repliable (n'a pas besoin de fonctionner). un compteur de munitions rĂ©elles ou replique - basĂ© sur 1 Hengstler compteur - doit ĂȘtre prĂ©sent. D-ring montĂ©e sur l'arriĂšre. correct viseur style Deux cylindres de puissance sur le magazine. Scratch, moulage en rĂ©sine,, dynamiteurs Hyperfirm en caoutchouc , devraient avoir un total de 6 t-racks sur blaster (en laissant la rangĂ©e la plus basse sur le cĂŽtĂ© du compteur de munitions Hengstler non couverts). Disponibles dans le commerce les jouets ont un total de 7 T-racks (si vous couvrez toutes les rangĂ©es de trous) ou 6 T-racks (si vous couvrez la "ligne ouverte" de trous sur le cĂŽtĂ© Hengstler. vous devez meuler et abaisser le T-rack et percer une nouvelle rangĂ©e de trous). Aucun ESB / greeblies ROTJ sur le blaster sont autorisĂ©s. jouet Hasbro ne sont pas autorisĂ©s, mĂȘme les conversions. Charging level doit etre montĂ© (pas officiel dans la CRL mais demandĂ©) * Blastech DLT-19 Fusil Blaster Lourd * BasĂ© sur une vraie ou une rĂ©plique MG-34 mitrailleuse Un DLT-19 est une MG-34 avec T-tracks sur le canon, la couverture d'Ă©jection ajoutĂ©, et un petit disque sur le cĂŽtĂ© gauche. * Blastech RT-97C Fusil Blaster Lourd * BasĂ© sur une vraie arme Ă feu ou d'une rĂ©plique MG-15. scopes style correct. Tuyau mĂ©tallique Argent sera prĂ©sent sur le cĂŽtĂ© droit de baril entre gĂąchette et "tonneau Ă cheval". * Blastech T-21 Fusil Blaster LumiĂšre RĂ©pĂ©tition * BasĂ© sur une vraie ou une rĂ©plique de mitrailleuse Lewis Mark I. Pour cette prop le disque magazine et bipied de l'arme d'origine sont laissĂ©. Une longueur de tube nervurĂ© doit ĂȘtre installĂ© sur le devant du canon. Une Ă©charpe de toile, de cuir ou en nylon doit ĂȘtre jointe. VisĂ©e doit ĂȘtre prĂ©sente sur le dessus, Ă la base des nervures * Lanceur de missiles Minimag PTL * BasĂ© sur le lanceur de missile comme on le voit dans la sĂ©rie des Star Wars Battlefront jeu vidĂ©o. Un lanceur de missile est nĂ©cessaire. Lanceur de missiles doit correspondre Ă©troitement Ă la rĂ©fĂ©rence du jeu vidĂ©o (Battlefront sĂ©rie), y compris la portĂ©e sur le cĂŽtĂ© gauche, le stock, et la poignĂ©e. * Macrobinoculars * InspirĂ© de ceux utilisĂ©s par le Sandtrooper dans les scĂšnes de l'Ă©dition spĂ©ciale de ANH ..
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Voici la traduction de la CRL pour votre costume de stormtrooper version Retour du Jedi Prefix: TK Detachment: First Imperial Stormtrooper Detachment Context: Episode VI: Return of the Jedi http://www.501st.com...stuming:TK_rotj (CRL en Anglais) 3 niveaux de dĂ©tails sont proposĂ©s : 501 ST : EIB : Centurion * Casque * White fiberglass, ABS (Acrylonitrile Butadiene Styrene), or HIPS (High Impact Polystyrene). Traps (trapezoids on dome of helmet) et tears (area beneath the corners of eye lenses) sont gris. Lentilles sont vertes ou noires plates ou bombĂ©es et suffisament sombre pour obscurcir les yeux des costumĂ©s Rear traps and tears ont des lignes verticales noire. gray "ear" bars ont 3 ou 4 bosses, avec 1 ligne de contour noire . les bosses peuvent ou pas etre peintes en noir (grade) Froncement est peint en noir et chevauche la zone des dents (le nez). Huit dents au total sur le froncement et espaces sont dĂ©coupĂ©s. (traduction approximative dĂ©solĂ©) Tube stripes sont en bleu medium, doivent etre de 13 par cotĂ© mais peuvent etre au nombre de 9 Ă 16 de chaque cĂŽtĂ© avec la courbe de virages s'Ă©tendant vers l'arriĂšre. Vocoder (striĂ©s dĂ©tail menton) est peint en noir Tears, traps, and tube stripes peut ĂȘtre peint Ă la main, dĂ©calcomanies, dĂ©calcomanies qui reproduisent peinture Ă la main. Mesh peut ĂȘtre utilisĂ© derriĂšre les ouvertures du nez pour obscurcir le visage du porteur. Remarque: Le casque FX est considĂ©rĂ© comme obsolĂšte (Ă Ă©viter), mais est acceptable pour les besoins de la LĂ©gionAĂ©rateurs (cylindres de chaque cĂŽtĂ© du vocodeur) sont noirs Traps/tears et tube stripes doivent ĂȘtre dĂ©calcomanies (avec les dĂ©tails corrects ROTJ), pas de peinture ou des autocollants de reproduction de peinture Les oreilles ne doivent pas avoir de vis visible de chaque cĂŽtĂ© Traps/tears peuvent ĂȘtre soit ANH gris ou une teinte lĂ©gĂšrement bleutĂ©e des ANH gris. Les extrĂ©mitĂ©s du frown doivent ĂȘtre arrondi ou carrĂ© , pas effilĂ© aux points (pas comme ANH). barres d'oreilles doit avoir quatre bosses, et non trois. aĂ©rateur micro Hovi Correct. casques FX ne sont pas autorisĂ©s. casques MRCE ne sont pas autorisĂ©s. casques ANHv2 ne sont pas autorisĂ©s. Lentilles doivent ĂȘtre verte et bombĂ©es uniquement barres d'oreilles doit avoir un seul ou deux bosses peint en noir. Neck Trim doit ĂȘtre d'un profil de s-type plutĂŽt que d'un profil u-type. * Neck Seal * Noir avec nervures horizontales. S'Ă©tendant de la base du cou vers le haut de la pomme d'Adam * Shoulder Straps * doivent ĂȘtre solidement fixĂ© Ă l'avant et peuvent etre flottant dans le dos. Ils peuvent ĂȘtre fixĂ©s avec des rivets, Velcro, ou de la colle. doivent ĂȘtre solidement fixĂ© Ă l'avant et peuvent etre flottant dans le dos. Ils peuvent ĂȘtre fixĂ©s avec des rivets, Velcro, ou de la colle. Pas de rivets visibles autorisĂ©s ne doivent pas avoir un bout plat aux extrĂ©mitĂ©s d'entre elles. Sont nervurĂ©es 100%. doivent ĂȘtre apposĂ© Ă l'avant (pas de boutons-pression, rivets ou clous doivent ĂȘtre visibles) doivent ĂȘtre apposĂ© Ă l'arriĂšre (pas de boutons-pression, rivets ou clous doivent ĂȘtre visibles) * cloche d' Ă©paule * une sur chaque Ă©paule. Les cloches d'Ă©paule sont considĂ©rĂ©s effectivement symĂ©triques, elles peuvent etre porter indiffĂ©remment sur les Ă©paules gauche et droite Cloches d'Ă©paule sont arrondis aux angles. Pas de sangles de cloche d'epaule dans le biceps Cloche d'Ă©paule doit avoir un rembourrage en mousse Ă l'intĂ©rieur. Cloches de l'Ă©paule sont un peu pincĂ© et devrait ĂȘtre portĂ© lĂ©gĂšrement plus Ă©levĂ©, comparĂ© Ă ANH / ESB. * Biceps * Biceps sont complĂštement fermĂ©s. Pas de velcro sur les jointures ils doivent etre collĂ©s * Avant-bras * Avant-bras sont complĂštement fermĂ©e. (idem que les biceps) Pas de rebords Ă l'intĂ©rieur de l'avant bras n'est autorisĂ© * Plaques de Protection mains * Ceux-ci seront de forme coquille de palourde, ou de style plaques de main Snowtrooper et non la conception trapĂ©zoĂŻdale vu dans Un Nouvel Espoir. Les plaques de main seront fixĂ© solidement sur ĂąâŹâčĂąâŹâčle dos du gant. * Les gants * caoutchouc noir, nomex, cuir ou matĂ©riau semblable Ă du cuir, sans bretelles visibles ou logos. Les doigts sont fermĂ©s, non texturĂ©s. Les gants doivent ĂȘtre en caoutchouc ou similaire, comme des gants chimiques * La plaque de poitrine * Plastron recouvre la plaque abdominale. Un flexible blanc en forme de joint U ou de lĂšvre moulĂ©e doitt ĂȘtre prĂ©sents autour de tous bords, en bas, des deux cĂŽtĂ©s et la nuque. Tissu ou bande Ă©lastique reliant la poitrine Ă l'arriĂšre doit ĂȘtre noir ou pas prĂ©sent. * La plaque de dos * plaque de dos contient un «O II"avec peu ou pas de chevauchement de la plaque du rein. Un blanc flexible en forme de joint U ou de lĂšvre moulĂ©e doitt ĂȘtre prĂ©sents autour de tous bords, en bas, des deux cĂŽtĂ©s et du cou plaque de dos doit avoir peu ou pas de chevauchement de la plaque du rein * La sous combinaison * Noire en une ou deux parties sans texture, couture, motifs etc ... *AB Plaque * L' AB plaque a une zone de bouton qui correspond au modĂšle de couleur illustrĂ© (3 bleus foncĂ© + 6 noir ou tous noir) les boutons sont d'environ 7 / 16 "de diamĂštre. Les trois boutons bleus sombres seront les trois boutons le plus prĂšs de la ceinture. Un blanc flexible en forme de joint U ou de lĂšvre moulĂ©e doit ĂȘtre prĂ©sents autour de tous bords. DĂ©tails sur le bouton AB plaque doit ĂȘtre inversĂ© par rapport Ă ANH / ESB. Il n'y aura pas visibles Rivet / Brad sur l' entrejambe et sans rivets visibles ou brads sur le cĂŽtĂ© droit ou gauche de la plaque AB, contrairement ANH / ESB. * Plaque de couche * Il est permis d'avoir une plaque sĂ©parĂ©e rein /fesses pour les besoins de la 501. Si une plaque de reins sĂ©parĂ© est utilisĂ©, il doit s'aligner avec la plaque AB, avec le haut de la plaque de rein Ă©tant au ras ou sous le plate. si une plaque de couche sĂ©parĂ© est utilisĂ©, il devrait ĂȘtre en dessous du bas de la ceinture et alignĂ© avec la plaque du rein, avec l'Ă©cart minimal entre elle et la plaque du rein. L'onglet entrejambe de la zone de la plaque de fesse peut avoir ou pas visibles snaps. Une plaque sĂ©parĂ©e de rein / fesses n'est pas autorisĂ© - le rein et la plaque de couche doit ĂȘtre combinĂ©e / fusionnĂ©e Ă une seule plaque / un seul morceau. Un blanc flexible en forme de joint U ou la lĂšvre moulĂ©e doit ĂȘtre prĂ©sent autour de tous bords. Les bords de la rĂ©gion de la hanche doit ĂȘtre arrondi / courbes (pas comme les lignes droites trouve sur la plaque de fesses ANH / ESB). Il n'y aura pas de rivets visible sur la plaque du rein, Ă la diffĂ©rence ANH / ESB costumes. Il n'y aura pas visibles snaps, rivets sur l'onglet d'entrejambe de l'onglet plaque de couche. * Ceinture * la face de la ceinture est faite de plastique (ceinture de munitions). une bonne ceinture est faite de toile, toile recouverte, de cuir ou de vinyle, de 3 Ă 3,5 pouce de large. La couleur est de couleur blanche Ă blanc cassĂ©. Les boĂźtes de dĂ©pĂŽt qui se balance sur les cĂŽtĂ©s de la ceinture avant sont en plastique tenus par des sangles blanches et sont alignĂ©s sur les onglets en plastique de la ceinture de munitions Ceinture doit ĂȘtre Ă©troitement tissĂ© de style en nylon / cordura, ou peut ĂȘtre en toile ou toile recouverte, et la couleur doit ĂȘtre blanche Ă blanc cassĂ©. Cuir ou de vinyle ne sont pas acceptables. Ceinture doit ĂȘtre comprise entre 2,25 "et 2,5" de large, et non trois ", comme dans ANH / ESB. Ceinture doit ĂȘtre un matĂ©riau de style serrĂ© en nylon / cordura, et la couleur doit ĂȘtre blanche Ă blanc cassĂ©. Il n'y aura pas de boutons carrĂ©s couvrant les rivets ceinture (il doit y avoir deux rivets, un de chaque cĂŽtĂ© de la ceinture de munitions). Coins de la ceinture de munitions doivent ĂȘtre coupĂ©es Ă angle droit, et non pas 45 degrĂ©s comme dans ANH / ESB. BoĂźtes de dĂ©pĂŽt sont fermĂ©s dans le dos. * DĂ©tonateur thermique * (aka cartouche O2) fixĂ© Ă l'arriĂšre de la ceinture. Il s'agit d'un cylindre gris entre 2 et 2,5 "de diamĂštre avec embouts blancs et un clavier de contrĂŽle blanc, avec le clavier de controle proche de l'embout droit. Le dĂ©tonateur thermique doit ĂȘtre fixĂ© par des clips en mĂ©tal d'environ 1 pouce de large Le panneau de contrĂŽle dĂ©tonateur thermique doit avoir des dĂ©tails ROTJ, pas ANH / ESB. * Cuisses * L'armure de cuisse est fermĂ© dans le dos. La ceinture de munitions est installĂ© sur le bas de la cuisse droite. L'armure de cuisse peut ĂȘtre reliĂ©s par brads /split rivets mais non par des rivets standard. Les coins infĂ©rieurs de la ceinture doivent ĂȘtre arrondis Dernierement la fixation de la ceinture de munitions doit se faire par des brads /split rivets mais non par des rivets standard. * Tibias * Greaves fermĂ© dans le dos. La plaque trapĂ©zoĂŻdale au genou (genou plaque de sniper) est apposĂ©e sur la jambiĂšre gauche et peut avoir deux pointes visibles ou des rivets l'attachant Ă la jambiĂšre. * Boots * blanc en cuir ou en simili-cuir, passant au dessus de la hauteur de la cheville, avec une semelle plate, et les petits Ă©lastiques en forme de U des deux cĂŽtĂ©s de la cheville sans boucles ou de lacets. Bottes Jodhpur-type ou un style Ă©quivalent. Elvis Boots ou Mariachi ne sont pas acceptables. Il doit ĂȘtre sans couture sur le devant de la chaussure (CABoots par exemple ne sont pas autorisĂ©s). Les bottes doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©e Bottes doit avoir une semelle blanche (peut ĂȘtre peint). * Holster * FabriquĂ© en cuir noir ou de matĂ©riel simili-cuir. Holster doit ĂȘtre portĂ©s sur la droite Holster peut etre ommi pour se costume Holster sera attachĂ© par sangles derriĂšre la ceinture Ă l'aide de deux rivets au milieu de la sangle. * BlasTech E-11 * Sur la base d'un pistolet-mitrailleur Sterling rĂ©el ou d'une rĂ©plique construite, ou une modification de jouets commerciaux Blaster Stormtrooper. -Crosse dĂ©pliable (n'a pas besoin de fonctionner) -Pas de compteur -D-ring Ă l'arriĂšre -Lunette au design correct -Pas de cylindres sur le receveur du chargeur -Fait main, en rĂ©sine, Hyperfirm etc, doivent avoir un total de 7 U-tracks sur le canon (tous les trous doivent ĂȘtre couverts [ou presque]), par opposition aux T-tracks de ANH -Si vous utilisez un blaster qu'on peut trouver habituellement dans le commerce (comme doopydoos), il faudra enlever les t-tracks et les remplacer par des u-tracks -Les greeblies corrects doivent ĂȘtre prĂ©sents Ă l'arriĂšre du canon (le "door catch" et les deux chiens) jouet Hasbro ne sont pas autorisĂ©s, mĂȘme les conversions -Le D-ring avant doit ĂȘtre fixĂ© Ă gauche du canon, sous l'organe de visĂ©e. -Organe de visĂ©e correcte (diffĂ©rent de ANH/ROTJ) [et Ă©galement diffĂ©rent de la photo officielle de la CRL, m'enfin...] -Le rail est spĂ©cifique au E11 ROTJ; contrairement au simple rail vide de ANH/ESB, il est plein, avec un organe de visĂ©e spĂ©cial sur le devant (qui vient d'un RO72). La lunette doit ĂȘtre attachĂ©e Ă la partie crantĂ©e du rail. La lunette doit avoir le bon design spĂ©cifique Ă ROTJ, et doit se fixer au rail par un seul point d'attache. -Le bout avant du canon est diffĂ©rent de ceux vus dans ANH et ROTJ, il doit ĂȘtre plat et comporter deux boulons allen, positionnĂ©s Ă 4h et 10h. -Le "door catch" (greeblie derriĂšre le chargeur) doit ĂȘtre correct, pas une simple approximation.
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[CRL] Stormtrooper, Empire Strikes Back
Mini Trooper replied to Mini Trooper's topic in Section Française
Hé bé ... pas de soucis je te fais le HWT aussi se week end puisque je l'ai fini sur la FG. Bonnes vacances alors et prudence sur la route il risque d'y avoir du monde -
[CRL] Stormtrooper, Empire Strikes Back
Mini Trooper replied to Mini Trooper's topic in Section Française
se soir en rentrant je m'occupe de la ROTJ -
Voici la CRL pour la version ESB des Stormtroopers Description: Stormtrooper, Empire Strikes Back Prefix: TK Detachment: First Imperial Stormtrooper Detachment Context: Episode V: The Empire Strikes Back http://www.501st.com...ostuming:TK_esb (CRL en Anglais) 3 niveaux de dĂ©tails sont proposĂ©s : 501 ST : EIB : Centurion * Casque * Traps (trapezoids on dome of helmet) et tears (area beneath the corners of eye lenses) sont gris. Rear traps and tears ont des lignes verticales noire. Lentilles sont plates, vertes ou noires suffisament sombre pour obscurcir les yeux des costumĂ©s gray "ear" bars ont 3 ou 4 bosses, avec 1 ligne de contour noire . les bosses peuvent ou pas etre peintes en noir Frown is painted black and does not leave the teeth area. Eight or six total teeth on the frown are cut out. Tube stripes sont en bleu medium, au nombre 13 par cotĂ© mais de 9 Ă 16 de chaque cĂŽtĂ© avec la courbe de virages s'Ă©tendant vers l'arriĂšre. Vocoder (striĂ©s dĂ©tail menton) est peint en noir AĂ©rateurs (cylindres de chaque cĂŽtĂ© du vocodeur) sont noirs Tears, traps, and tube stripes peut ĂȘtre peint Ă la main, dĂ©calcomanies, dĂ©calcomanies qui reproduisent peinture Ă la main. Mesh peut ĂȘtre utilisĂ© derriĂšre les ouvertures du nez pour obscurcir le visage du porteur. Remarque: Le casque FX est considĂ©rĂ© comme obsolĂšte (Ă Ă©viter), mais est acceptable pour les besoins de la LĂ©gion. Traps/tears et tube stripes doivent ĂȘtre dĂ©calcomanies (avec les dĂ©tails corrects ESB), pas de peinture ou des autocollants de reproduction de peinture Traps/tears peuvent ĂȘtre soit ANH gris ou une teinte lĂ©gĂšrement bleutĂ©e des ANH gris. Les oreilles doivent avoir trois vis utilisĂ©es de chaque cĂŽtĂ©, un au-dessus et en dessous de la barre de l'oreille et un Ă la base du casque. barres d'oreilles doit avoir quatre bosses, et non trois. aĂ©rateur micro Hovi Correct. casques FX ne sont pas autorisĂ©s. casques MRCE ne sont pas autorisĂ©s. casques ANHv2 ne sont pas autorisĂ©s. barres d'oreilles doit avoir un seul ou deux bosses peint en noir. Neck Trim doit ĂȘtre d'un profil de s-type plutĂŽt que d'un profil u-type. Tears/Traps doivent ĂȘtre peints Ă la main ou utiliser dĂ©calcomanies qui Ă©mulent peinture Ă la main * Neck Seal * Noir avec nervures horizontales. S'Ă©tendant de la base du cou vers le haut de la pomme d'Adam. * Shoulder Straps * doivent ĂȘtre solidement fixĂ© Ă l'avant et peuvent etre flottant dans le dos. Ils peuvent ĂȘtre fixĂ©s avec des rivets, Velcro, ou de la colle. Pas de rivets visibles autorisĂ©s doivent ĂȘtre collĂ©s Ă l'avant. doivent ĂȘtre apposĂ© Ă l'arriĂšre (pas de boutons-pression, rivets ou clous doivent ĂȘtre visibles) ne doivent pas avoir de sangle blanche les reliant chest/back * cloche d' Ă©paule * une sur chaque Ă©paule. Les cloches d'Ă©paule sont considĂ©rĂ©s effectivement symĂ©triques, elles peuvent etre porter indiffĂ©remment sur les Ă©paules gauche et droite * Biceps * Biceps sont complĂštement fermĂ©s. Pas de velcro sur les jointures ils doivent etre collĂ©s * Avant-bras * Avant-bras sont complĂštement fermĂ©e. (idem que les biceps) Pas de rebords Ă l'intĂ©rieur de l'avant bras n'est autorisĂ©. * Plaques de Protection mains * Ceux-ci seront de forme coquille de palourde, ou de style plaques de main Snowtrooper et non la conception trapĂ©zoĂŻdale vu dans Un Nouvel Espoir. Les plaques de main seront fixĂ© solidement sur ĂąâŹâčĂąâŹâčle dos du gant. Si des gants en caoutchouc sont portĂ©s, les plaques doivent ĂȘtre apposĂ©es par l'intermĂ©diaire d'une courroie Ă©lastique sur la paume. Si des gants de soie ou le satin sont utilisĂ©s, les plaques des mains doivent avoir le bon modĂšle de coutures visibles en utilisant du coton noir, avec cinq points / modĂšle, Ă©tendue avec deux de chaque cĂŽtĂ© et 1 Ă l'avant du milieu, et doit ĂȘtre Ă double cousu Ă chaque point. (heu lĂ je seche sur la traduction) * Les gants * caoutchouc noir, nomex, cuir ou matĂ©riau semblable Ă du cuir, sans bretelles visibles ou logos. Les doigts sont fermĂ©s, non texturĂ©s. Les gants doivent ĂȘtre en caoutchouc ou similaire, comme des gants chimiques (style mappa ) * La plaque de poitrine * Plastron recouvre la plaque abdominale. les plaques de la Poitrine et du dos doivent ĂȘtre connectĂ© avec un tissu blanc ou de prĂ©fĂ©rence Ă©lastique au niveau des Ă©paules. * La plaque de dos * plaque de dos contient un «O II"avec peu ou pas de chevauchement de la plaque du rein. plaque de dos doit avoir peu ou pas de chevauchement de la plaque du rein * La sous combinaison * Noire en une ou deux parties sans texture, couture, motifs etc ... *AB Plaque * L' AB plaque a une zone du bouton qui correspond au modĂšle de couleur illustrĂ© (3 bleus + 6 gris) les boutons sont d'environ 7 / 16 "de diamĂštre. Tout Ă©cart entre l'ab plaque et la plaque du rein ne doit pas ĂȘtre plus de 1/2 pouce de largeur. Toutes cales utilisĂ©es pour obtenir cet effet devrait ĂȘtre d'un matĂ©riau similaire et la couleur de l'ab plaque et de la plaque arriĂšre. coutures sont autorisĂ©s. IdĂ©alement il devrait y avoir aucun espace entre l'AB plaque et celle des reins, une seule ligne de couture visible. Rivets : sur le cĂŽtĂ© gauche de l'AB plaque : un total de trois rivets Ă©galement espacĂ©s le long de la profondeur de l'armure et environ 10mm du bord. Ils peuvent ĂȘtre peints en blanc, ou non. Un rivet snap male sur le coin en haut Ă droite de la l'AB plaque devrait ĂȘtre prĂ©sent. Un rivet split doit ĂȘtre prĂ©sent sur l'entrejambe de la l'AB plaque. Il n'a pas besoin d'ĂȘtre fonctionnel * Plaque de couche * (les fesses quoi ) Il est permis d'avoir une plaque de rein/couche unique pour les besoins 501. Si une plaque de couche sĂ©parĂ© est utilisĂ©, elle doit ĂȘtre alignĂ© en dessous du bas de la ceinture avec l'AB plaque, avec un intervalle minimal entre elle et la plaque du rein. Une plaque de couche distincte est requise. Deux attaches snaps doivent ĂȘtre prĂ©sents sur l'onglet entrejambe de la plaque de couche. * Plaque du rein * Il est permis d'avoir une plaque de rein/couche pour les besoins 501. Si une plaque de reins sĂ©parĂ© est utilisĂ©, elle doit ĂȘtre alignĂ© avec l'AB plaque, le haut de la plaque du rein affleurant ou justapoxant juste la plaque dorsale Une plaque rĂ©nale sĂ©parĂ©e doit ĂȘtre prĂ©sent, sĂ©parĂ©e de la plaque de couche. 3 rivets doivent ĂȘtre prĂ©sents sur le cĂŽtĂ© gauche de la plaque de rein, Ă©galement espacĂ©s le long de la profondeur de l'armure et environ 10mm du bord. Ils peuvent ĂȘtre peints en blanc, ou non. * Ceinture * la face de la ceinture est faite de plastique (ceinture de munitions). elle est composĂ©e de 6 boĂźtes rectangulaires, avec trois boutons carrĂ©s, l'un centrĂ© sur le milieu et une Ă chaque extrĂ©mitĂ©. une bonne ceinture est faite de toile, toile recouverte, de cuir ou de vinyle, de 3 Ă 3,5 pouce de large. La couleur est de couleur blanche Ă blanc cassĂ©. Les boĂźtes de dĂ©pĂŽt qui se balance sur les cĂŽtĂ©s de la ceinture avant sont en plastique tenus par des sangles blanches et sont alignĂ©s sur les onglets en plastique de la ceinture de munitions. Ceinture doit ĂȘtre en toile ou toile recouverte, cuir et vinyle ne sont pas acceptables. Il devrait y avoir trois boutons carrĂ©s, l'un centrĂ© sur le milieu et une Ă chaque extrĂ©mitĂ©. les boĂźtes de dĂ©pĂŽt sont fermĂ©es dans le dos. Les coins de la ceinture (box de munitions) doivent ĂȘtre coupĂ© Ă un angle de 45 degrĂ©s. * DĂ©tonateur thermique * (aka cartouche O2) fixĂ© Ă l'arriĂšre de la ceinture. Il s'agit d'un cylindre gris entre 2 et 2,5 "de diamĂštre avec embouts blancs et un clavier de contrĂŽle blanc, avec le clavier de controle proche de l'embout droit. Le dĂ©tonateur thermique doit ĂȘtre fixĂ© par des clips en mĂ©tal d'environ 1 pouce de large * Cuisses * L'armure de cuisse est fermĂ© dans le dos. La ceinture de munitions est installĂ© sur le bas de la cuisse droite. L'armure de cuisse peut ĂȘtre reliĂ©s par brads /split rivets mais non par des rivets standard. Les coins infĂ©rieurs de la ceinture doivent ĂȘtre arrondis Dernierement la fixation de la ceinture de munitions doit se faire par des brads /split rivets mais non par des rivets standard. * Tibias * FermĂ© dans le dos. La plaque du genou trapĂšze est fixĂ© Ă la jambiĂšre gauche. attaches visibles sont autorisĂ©s IdĂ©alement, le systeme de fixation de la plaque de sniper ne devrait pas ĂȘtre visible (collĂ© donc) * Boots * blanc en cuir ou en simili-cuir, passant au dessus de la hauteur de la cheville, avec une semelle plate, et les petits Ă©lastiques en forme de U des deux cĂŽtĂ©s de la cheville sans boucles ou de lacets. Bottes Jodhpur-type ou un style Ă©quivalent. Elvis Boots ou Mariachi ne sont pas acceptables. Il doit ĂȘtre sans couture sur le devant de la chaussure (CABoots par exemple ne sont pas autorisĂ©s). Les bottes doivent ĂȘtre lĂ©gĂšrement Ă©raflĂ©e * Holster * FabriquĂ© en cuir noir ou de matĂ©riel simili-cuir. Holster doit ĂȘtre portĂ©s sur la droite et ĂȘtre attachĂ© Ă la ceinture par 2 boucles couvrant la ceinture. Sangles du Holster doivent ĂȘtre complĂštement noir. * BlasTech E-11 * Sur la base d'un pistolet-mitrailleur Sterling rĂ©el ou d'une rĂ©plique construite, ou une modification de jouets commerciaux Blaster Stormtrooper. crosse repliable (n'a pas besoin de fonctionner). pas de compteur de munitions D-ring montĂ©e sur l'arriĂšre. correct viseur style pas de cylindres de puissance sur le magazine. Scratch, moulage en rĂ©sine,, dynamiteurs Hyperfirm en caoutchouc , devraient avoir un total de 6 t-racks sur blaster (en laissant la rangĂ©e la plus basse sur le cĂŽtĂ© du compteur de munitions Hengstler non couverts). Disponibles dans le commerce les jouets ont un total de 7 T-racks (si vous couvrez toutes les rangĂ©es de trous) ou 6 T-racks (si vous couvrez la "ligne ouverte" de trous sur le cĂŽtĂ© Hengstler. vous devez meuler et abaisser le T-rack et percer une nouvelle rangĂ©e de trous). jouet Hasbro ne sont pas autorisĂ©s, mĂȘme les conversions. Charging level doit etre montĂ© (pas officiel dans la CRL mais demandĂ©) * BlasTech E-11 * (Promo) Sur la base d'un pistolet-mitrailleur Sterling rĂ©el ou d'une rĂ©plique construite, ou une modification de jouets commerciaux Blaster Stormtrooper. crosse repliable (n'a pas besoin de fonctionner). pas de compteur de munitions correct viseur style pas de cylindres de puissance sur le magazine. Scratch, moulage en rĂ©sine,, dynamiteurs Hyperfirm en caoutchouc , devraient avoir un total de 6 t-racks sur blaster (en laissant la rangĂ©e la plus basse sur le cĂŽtĂ© du compteur de munitions Hengstler non couverts). Disponibles dans le commerce les jouets ont un total de 7 T-racks (si vous couvrez toutes les rangĂ©es de trous) ou 6 T-racks (si vous couvrez la "ligne ouverte" de trous sur le cĂŽtĂ© Hengstler. vous devez meuler et abaisser le T-rack et percer une nouvelle rangĂ©e de trous). Deux greeblies sur la zone arriĂšre gauche. Trois clous sur la zone arriĂšre droite. Ajoutez deux scopes blocs greeblies. Retirer le disque avant du museau baĂŻonnette. Enlever les parties du logement magazine. Retirez l'anneau en D. Garniture Swoosh sur le cĂŽtĂ© droit au-dessus de la poignĂ©e pistolet. jouet Hasbro ne sont pas autorisĂ©s, mĂȘme les conversions.